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<title>atlantisvr SL</title>
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<description>atlantisvr SL</description>
<language>es-ES</language>
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  <title>TERRA MITICA</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2020-02-15T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>Atlantis Vr instala la segunda atraccion dark ride con Visores virtuales</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis VR, instala por segunda vez en otra atracci&oacute;n del tipo Dark Ride, su sistema "VR RIDES".</p>
<p>Gracias a este innovador sistema, atracciones que ya estaban obsoletas, o demasiado vistas por el p&uacute;blico, recuperan todo su esplendor convirtiendose en atracciones de primer nivel.</p>
<p>El realismo de las pel&iacute;culas que producimos a medida, junto con la perfecta sincronizaci&oacute;n del recorrido real, hace que el p&uacute;blico viva una experiencia &uacute;nica y que adem&aacute;s, repita la experiencia para probar otras pel&iacute;culas.</p>
<p>Esto va mucho m&aacute;s all&aacute; del t&iacute;pico simulador con movimiento en el cual, se intentan reproducir las fuerzas de inercia y gravedad a trav&eacute;s de los movimientos de sus plataformas. En este caso, las fuerzas de inercia y gravedad son reales, potenciandose con los escenarios fant&aacute;sticos y distintas velocidades durante el recorrido. </p>]]></description>
  <dc:date>2019-07-03T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>Acuerdo comercial entre Jumpmatic Rides y Atlantis VR</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis VR firma un acuerdo con la empresa lider en el sector de las atracciones mecanicas, <a name="http://www.jumpmatic.com/index.php?s=inicio"></a><a href="http://www.jumpmatic.com/index.php?s=inicio">Jumpmatic Rides</a>, para distribuir y producir contenidos de realidad virtual orientadas a las atracciones ya existentes de ferias o parques tem&aacute;ticos.</p>
<p>Jumpmaitc Rides, de esta forma, se combierte en el canal de venta y distribucion de este tipo de contenidos y sistemas que se adaptan a cualquier atraccion. </p>
<p>"Lo que hace diferente a este producto, es que no solo realizamos peliculas para dispositivos moviles como se suele hacer en casi todas las monta&ntilde;as rusas o rides. Creamos el sitemas con dispositivos mucho mas pontentes y que se sincronizan con los recorridos. Ademas pueden ser interactivos y por supuesto, no requieren modificaciones en la propia atraccion". Comenta Juan Manuel, CEO de Atlantis VR.</p>
<p>Respecto de la tematica de contenidos, hay de todo tipo, desde interiores de castillos con orcos, pasando por dinosaurios, mundos submarinos, y terror.</p>
<p>"El ahorro de costes en piezas de animatronica que suelen existir en este tipo de atracciones es enorme, ya que se puede incluso eliminar la tematizacion real del recorrido, y lo mejor es que el precio por recorrido se puede incrementar al doble, ya que la calidad grafica y los efectos especiales, de los contenidos son realmente impactantes" Afirma Alberto, CEO de Jumpmatic.</p>
<p>Ya esta esta tecnologia implantada en alguna atraccion en Espa&ntilde;a, y en breve la podremos ver en otras muchas alrededor de Espa&ntilde;a.</p>
<p>"La ultima atraccion que hemos adaptado, si se me permite la expresion, es una caida libre, en la que durante el ascenso, nos veremos rodeados de zombis y fantansmas, toda una experiencia de terror, que unido a la propia caida libre, hacen de esta atraccion algo dificil de olvidar" A&ntilde;ade Juan Manuel.</p>
<p>Mas informacion o para contactar: <a href="mailto:alberto@jumpmatic.com">Alberto@jumpmatic.com</a> o <a href="mailto:direccion@atlantisvr.com">direccion@atlantisvr.com</a></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=0OxBl96UPfA&amp;feature=youtu.be">Video ejemplo</a> 
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</p>]]></description>
  <dc:date>2019-03-15T00:00:00+00:00</dc:date>
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    <item>
  <title>Atlantis VR crea el primer Avatar para turismo de Europa</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=151  </link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis VR tiene el orgullo de presentar la &uacute;ltima tecnolog&iacute;a aplicada al sector del turismo. Presentamos el primer avatar virtual que nos ayudar&aacute; y facilitar&aacute; informaci&oacute;n acerca del Tossal de la cala de Benidorm. En este caso, nuestro avatar Fabio es un romano que nos trasladar&aacute; en el tiempo como si estuviese justo a nuestro lado. Gracias a la confianza del Ayto de Benidorm, una vez m&aacute;s se destaca del resto de ofertas tur&iacute;sticas que pueden utilizar tecnolog&iacute;as parecidas, pero que para nosotros han quedado obsoletas. Al igual que una televisi&oacute;n en blanco y negro pertenece a un pasado lejano, la realidad aumentada tambi&eacute;n lo es para Atlantis VR y para Benidorm. En este caso utilizamos geolocalizacion, y no necesitamos de im&aacute;genes de apoyo como hasta ahora suced&iacute;a.</p>
<p>La utilizaci&oacute;n de  "Ground Plane Detection", da un salto cualitativo en el sector de los avatares virtuales para ayudarnos a comprender mejor la cultura, la historia y cualquier tema que se desee explicar mediante un avatar virtual.</p>
<p>Este avatar, nos acompa&ntilde;a durante el recorrido que deseemos realizar como si de un gu&iacute;a se tratase. Podremos girar alrededor de &eacute;l como si de un holograma futurista se tratase, preg&uacute;ntarle sobre determinados temas, en varios idiomas y con subtitulos si se desea.</p>
<p>Estos avatares en realidad virtual, son muy practicos en parques tematicos, ciudades, zoologicos, y un largo etc.</p>
<p>La applicacion se puede descargar desde App Store, o Google Play. Se llama "Benidorm Avatar".</p>
<p><a href="https://benidorm.org/es/articulo/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-el">https://benidorm.org/es/articulo/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-el</a></p>
<p><a href="https://www.diarioinformacion.com/benidorm/2019/01/23/romano-virtual-conocer-vivia-castellum/2110301.html">https://www.diarioinformacion.com/benidorm/2019/01/23/romano-virtual-conocer-vivia-castellum/2110301.html</a></p>
<p><a href="https://www.lavanguardia.com/local/valencia/20190123/454273737550/un-avatar-virtual-mostrara-a-los-visitantes-el-yacimiento-de-la-cala.html">https://www.lavanguardia.com/local/valencia/20190123/454273737550/un-avatar-virtual-mostrara-a-los-visitantes-el-yacimiento-de-la-cala.html</a></p>
<p><a href="https://alicanteplaza.es/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-que-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-de-el-tossal-de-la-cala">https://alicanteplaza.es/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-que-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-de-el-tossal-de-la-cala</a></p>]]></description>
  <dc:date>2019-01-23T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>Atlantis VR crea el primer Avatar para turismo de Europa</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=152  </link>
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  <description><![CDATA[<pre>Atlantis VR tiene el orgullo de presentar la &uacute;ltima tecnolog&iacute;a aplicada al sector del turismo. Presentamos el primer avatar virtual que nos ayudar&aacute; y facilitar&aacute; informaci&oacute;n acerca del Tossal de la cala de Benidorm. En este caso, nuestro avatar Fabio es un romano que nos trasladar&aacute; en el tiempo como si estuviese justo a nuestro lado. Gracias a la confianza del Ayto de Benidorm, una vez m&aacute;s se destaca del resto de ofertas tur&iacute;sticas que pueden utilizar tecnolog&iacute;as parecidas, pero que para nosotros han quedado obsoletas. Al igual que una televisi&oacute;n en blanco y negro pertenece a un pasado lejano, la realidad aumentada tambi&eacute;n lo es para Atlantis VR y para Benidorm. En este caso utilizamos geolocalizacion, y no necesitamos de im&aacute;genes de apoyo como hasta ahora suced&iacute;a.<br /><br />La utilizaci&oacute;n de  "Ground Plane Detection", da un salto cualitativo en el sector de los avatares virtuales para ayudarnos a comprender mejor la cultura, la historia y cualquier tema que se desee explicar mediante un avatar virtual.<br /><br />Este avatar, nos acompa&ntilde;a durante el recorrido que deseemos realizar como si de un gu&iacute;a se tratase. Podremos girar alrededor de &eacute;l como si de un holograma futurista se tratase, preg&uacute;ntarle sobre determinados temas, en varios idiomas y con subtitulos si se desea.<br /><br />Estos avatares en realidad virtual, son muy practicos en parques tematicos, ciudades, zoologicos, y un largo etc.</pre>
<pre>La applicacion se puede descargar desde App Store, o Google Play. Se llama "Benidorm Avatar".<br /></pre>
<p><a href="https://www.diarioinformacion.com/benidorm/2019/01/23/romano-virtual-conocer-vivia-castellum/2110301.html">https://www.diarioinformacion.com/benidorm/2019/01/23/romano-virtual-conocer-vivia-castellum/2110301.html</a></p>
<p><a href="https://benidorm.org/es/articulo/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-el">https://benidorm.org/es/articulo/benidorm-presenta-el-primer-avatar-virtual-ofrecera-informacion-sobre-el-castellum-el</a></p>
<p><a href="https://www.lavanguardia.com/local/valencia/20190123/454273737550/un-avatar-virtual-mostrara-a-los-visitantes-el-yacimiento-de-la-cala.html">https://www.lavanguardia.com/local/valencia/20190123/454273737550/un-avatar-virtual-mostrara-a-los-visitantes-el-yacimiento-de-la-cala.html</a></p>]]></description>
  <dc:date>2019-01-23T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>Holograma gran tamaño en Castillo</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis desarrolla un sistema de holograma de gran envergadura (6 metros de largo X 3 metros de alto) y con un nuevo material que no necesita las tipicas cajas negras ni oscuridad.</p>
<p>Ademas, el nuevo sistema de holograma, puede incluso colocarse con luz ambiental y no es necesario la utilizacion de materiales que reflejen imagen, reduciendo muchisimo el espacio necesario que antes se necesitaba para producir este tipo de sistemas.</p>
<p>Para este tama&ntilde;o de holograma, tan solo se necesit&oacute; 3 metros de fondo. </p>
<p>El holograma que mostraba a una mujer de una leyenda de la ciudad, se pudo colocar al aire libre.</p>
<p>Para dar la maxima calidad de imagen, el rodaje de la actriz, se realiz&oacute; en nuestro plat&oacute; de chroma, con iluminacion fria, y camara de 4K de resolucion.</p>
<p>El proyector que utilizamos fu&eacute; tecnolog&iacute;a laser de 12.000 lumens y resolucion 4k.</p>]]></description>
  <dc:date>2018-07-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
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  <title>PRIMER CENTRO DE OCIO DE REALIDAD VIRTUAL VR FABRICATORS</title>
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  <description><![CDATA[<p>VR FABRICATORS est&aacute; de moda y es referente a nivel nacional.</p>
<p>Son m&aacute;s de 4.000 personas las que ya han estado en nuestro centro de ocio de realidad virtual arcade de Espa&ntilde;a.</p>
<p>Nos sentimos muy orgullosos de la afluencia de p&uacute;blico diario que tenemos, pero sobre todo de la repetici&oacute;n de nuestros queridos clientes, comenta su Directora Noelia L&oacute;pez, haciendo referencia a su insercci&oacute;n en las redes sociales del primer v&iacute;deo que acaban de lanzar con experiencias vividas por algunos de sus clientes.</p>
<p>&iquest;Os atreve&iacute;s a venir y adentraros en nuestras aventuras?</p>
<p>En VR FABRICATORS podre&iacute;s vivir experiencias individuales o multijugadores de hasta 10 personas a la vez.</p>
<p>VR FABRICATORS abierto todos los d&iacute;as del a&ntilde;o en el Centro Comercial THADER en Murcia.</p>
<p>Os esperamos</p>]]></description>
  <dc:date>2017-01-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>VR FABRICATORS PRIMER CENTRO DE OCIO DE REALIDAD VIRTUAL EN ESPAÑA</title>
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  <description><![CDATA[<p>Hoy hemos sido noticia en EL PERI&Oacute;DICO LA VERDAD.</p>
<p>Esperamos que os guste</p>]]></description>
  <dc:date>2016-12-22T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>VR FABRICATORS</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Vr presenta el NUEVO CENTRO DE OCIO DE REALIDAD VIRTUAL ARCADE DE ESPA&Ntilde;A. </p>
<p>VR FABRICATORS, es el primer centro de ocio de realidad virtual en Espa&ntilde;a con 12 cabinas envolventes totalmente tematizadas. </p>
<p> </p>
<div>VR FABRICATORS nace de la fusi&oacute;n de 3 empresas con dilatadas experiencias en el sector del ocio.</div>
<div>En los centros de Realidad Virtual VR Fabricators, te quedar&aacute;s con la boca abierta al experimentar lo &uacute;ltimo en Realidad Virtual, con los sistemas m&aacute;s avanzados. Adem&aacute;s, si te haces socio, te mantendremos informado de las &uacute;ltimas tecnolog&iacute;as que hemos desarrollado para t&iacute;, para que seas el primero en probarlas y algunas de ellas exclusivas de nuestros centros.</div>
<div>VR FABRICATORS, se encuentra en el Centro Comercial THADER en Murcia, local P 30 - 31.</div>
<div>M&aacute;s informaci&oacute;n en www.vrfabricators.com</div>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2016-12-08T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EAS 2016 EURO ATTRACTIONS SHOWS</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, empresa tecnol&oacute;gica de realidad virtual ha estado presente en la EAS 2016, Euro Attractions Shows, la Feria Europea de la industria de las atracciones y parques tem&aacute;ticos.</p>
<p>EAS es la feria m&aacute;s importante a nivel Europeo de atracciones, perteneciendo a la IAPA (FERIA INTERNACIONAL DE ATRACCIONES A NIVEL MUNDIAL). Este a&ntilde;o tuvo lugar en las instalaciones del recinto ferial de la Fira de la ciudad, en concreto en el centro de convenciones Fira Gran V&iacute;a Barcelona.</p>
<p>Atlant<span class="text_exposed_show">is VR estuvo presente con su tecnolog&iacute;a de &uacute;ltima generaci&oacute;n junto a la empresa Arte in Situ en el Stand n&uacute;mero 158.. Durante toda la feria se pudo contemplar y probar los nuevos conceptos de atracciones con tecnolog&iacute;a de realidad virtual para parques, eventos, shows, espectaculos, centros comerciales, franquicias tecnol&oacute;gicas.</span></p>
<p><span class="text_exposed_show">Para cualquier informaci&oacute;n al respecto, pueden enviar un email a informacion@atlantisvr.com</span></p>
<p><span class="text_exposed_show"><br /></span></p>]]></description>
  <dc:date>2016-09-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>FITCUBA 2016</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=145  </guid>
  <description><![CDATA[<p> ATLANTIS VIRTUAL REALITY EN FITCUBA 2016. FERIA INTERNACIONAL DE TURISMO EN CUBA.</p>
<p>Gracias a la uni&oacute;n de ambas compa&ntilde;&iacute;as JUMPMATIC RIDES &amp;  ATLANTIS VIRTUAL REALITY, se abren nuevas atracciones para los parques tem&aacute;ticos.</p>
<p>Debido a la demanda de productos de realidad virtual para las atracciones, las empresas han decidido unir fuerzas desarrollando  productos totalmente revolucionarios tecnologicamente,  con contenidos y movimientos sincronizados.</p>
<p>La uni&oacute;n de ambas empresas internacionales ofrece la posibilidad de tener productos &uacute;nicos con excelentes calidades y contenidos totalmente innovadores.</p>
<p>En los d&iacute;as que dur&oacute; la Feria, contaron con la presencia del  Ministro de Turismo, D. Manuel Marrero, en su stand, el cual pudo visualizar los &uacute;ltimos avances de las compa&ntilde;&iacute;as abriendo as&iacute; el abanico a proyectos y  futuros acuerdos  entre las dos compa&ntilde;ias  y Cuba. Adem&aacute;s tambi&eacute;n contaron con la presencia  de otros muchos cargos importantes del sector del turimos y  del ocio, los cuales se interesaron mucho por los proyectos de ambas compa&ntilde;&iacute;as.</p>]]></description>
  <dc:date>2016-05-07T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY REALIZA LA PRIMERA GRABACIÓN PARA UNA SERIE DE TELEVISIÓN</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=142  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=142  </guid>
  <description><![CDATA[<p>FOX, a trav&eacute;s de su agencia de marketing "Marketing en Acci&oacute;n" confi&oacute; en la profesionalidad de Atlantis VR para realizar la presentaci&oacute;n de su nueva serie "221163" con la tecnolog&iacute;a de Realidad Virtual.</p>
<div id="cuerponot">
<div><span>La cadena internacional de pago de Espa&ntilde;a, de series privadas internacionales de &eacute;xito, conocida como Fox (Fox Broadcasting Company), a trav&eacute;s de su agencia "Marketing en Acci&oacute;n" quiso hacer la presentaci&oacute;n de su nueva serie "221163" de la manera m&aacute;s envolvente y tecnologicamente avanzada. </span></div>
<p><span>Por unos instantes Atlantis VR consigui&oacute; trasladar en el tiempo, al p&uacute;blico asistente a los a&ntilde;os 60 para que pudiesen experimentar lo que el protagonista de la serie sentir&iacute;a.  </span></p>
<p><span>El rodaje llevado a cabo fue una grabaci&oacute;n envolvente en 360 grados con la peculiaridad de hacerlo adem&aacute;s en formato tridimensional.</span></p>
<p><span>Los actores del rodaje estaban ataviados con vestimentas de la &eacute;poca acompa&ntilde;ado con el decorado de los a&ntilde;os 60 (coches de los 60, utensilios, materiales,...).</span></p>
<p><span> <span>El evento se llev&oacute; a cabo en la Plaza de Callao el primer fin de semana de abril.</span><span> </span></span></p>
<p><span>Debido a sus avances en esta tecnolog&iacute;a, <span>Atlantis VR esta planificando el rodaje de miniseries  y cortos que exploten al m&aacute;ximo esta nueva forma de cine multisensorial.</span></span></p>
</div>
<p> </p>
<div>Empresa: <span>ATLANTIS VIRTUAL REALITY SL</span></div>
<p><span> </span></p>
<div>M&aacute;s informaci&oacute;n: <a href="../../" target="_blank">NOELIA LOPEZ - DIRECTORA DE EXPANSI&Oacute;N Y COMUNICACI&Oacute;N. FOTOS CEDIDAS POR PUBLICO GENERA</a></div>
<p><span>- See more at: http://www.guiadeprensa.com/noticias/tecnologia/1303/atlantis_virtual_reality_realiza_la_primera_grabaci#sthash.oODxbPUc.dpuf</span></p>]]></description>
  <dc:date>2016-04-12T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY REALIZA LA PRIMERA GRABACIÓN PARA UNA SERIE DE TELEVISIÓN</title>
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  <description><![CDATA[<p>FOX, a trav&eacute;s de su agencia de marketing "Marketing en Acci&oacute;n" confi&oacute; en la profesionalidad de Atlantis VR para realizar la presentaci&oacute;n de su nueva serie "221163" con la tecnolog&iacute;a de Realidad Virtual.</p>
<div id="cuerponot">
<div>La cadena internacional de pago de Espa&ntilde;a, de series privadas internacionales de &eacute;xito, conocida como Fox (Fox Broadcasting Company), a trav&eacute;s de su agencia "Marketing en Acci&oacute;n" quiso hacer la presentaci&oacute;n de su nueva serie "221163" de la manera m&aacute;s envolvente y tecnologicamente avanzada. </div>
<p>Por unos instantes Atlantis VR consigui&oacute; trasladar en el tiempo, al p&uacute;blico asistente a los a&ntilde;os 60 para que pudiesen experimentar lo que el protagonista de la serie sentir&iacute;a.  </p>
<p>El rodaje llevado a cabo fue una grabaci&oacute;n envolvente en 360 grados con la peculiaridad de hacerlo adem&aacute;s en formato tridimensional.</p>
<p>Los actores del rodaje estaban ataviados con vestimentas de la &eacute;poca acompa&ntilde;ado con el decorado de los a&ntilde;os 60 (coches de los 60, utensilios, materiales,...).</p>
<p> El evento se llev&oacute; a cabo en la Plaza de Callao el primer fin de semana de abril. </p>
<p>Debido a sus avances en esta tecnolog&iacute;a, Atlantis VR esta planificando el rodaje de miniseries  y cortos que exploten al m&aacute;ximo esta nueva forma de cine multisensorial.</p>
</div>
<p> </p>
<div>Empresa: ATLANTIS VIRTUAL REALITY SL</div>
<p> </p>
<div>M&aacute;s informaci&oacute;n: <a href="../../" target="_blank">NOELIA LOPEZ - DIRECTORA DE EXPANSI&Oacute;N Y COMUNICACI&Oacute;N. FOTOS CEDIDAS POR PUBLICO GENERA</a></div>]]></description>
  <dc:date>2016-04-12T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY  ES REFERENCIA EN EL DIARIO ECONOMICO DE REFERENCIA EN ESPAÑA</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=140  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=140  </guid>
  <description><![CDATA[<p>ATLANTIS VIRTUAL REALITY, vuelve a ser noticia como empresa pionera de la realidad virtual en Espa&ntilde;a.</p>
<p>El diario economico de referencia en Espa&ntilde;a, CINCO DIAS, ha seleccionado a Atlantis Virtual Reality por su trayectoria, filosof&iacute;a, andaduria para que explique como ve el futuro en nuestra sociedad y que campos puede abarcar la tecnologia de la realidad virtual.</p>
<p>Para ello Juan Manuel Perea, CEO de la compa&ntilde;&iacute;a, ha explicado como una empresa con tanto a&ntilde;os de experiencia trabaja d&iacute;a a d&iacute;a posicionandose en el mercado y siendo pioneros en muchos de los productos que ahora se comercializan.</p>
<p>Adem&aacute;s a&ntilde;ade informaci&oacute;n de los ultimos proyectos que est&aacute;n llevando a cabo tanto a nivel nacional como internacional.</p>]]></description>
  <dc:date>2016-02-29T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>RODAJES 360 GRADOS ESTEREOSCOPICOS</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=141  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2016-02-28T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>AIRSTEREOSCOPIC, UN NUEVO CONCEPTO DE GRABACION</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=139  </link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality nos vuelve a sorprender siendo pionera y dessarollando un nuevo concepto para cualquier cliente que desee ense&ntilde;ar un video o una demostraci&oacute;n de sus productos de una manera diferente.</p>
<p>Hasta el momento, los videos ofrecidos por otras productoras se basan en videos 2D, 3D, con animaciones,..., pero Atlantis se ha despegado de nuevo, ofreciendo a todos los clientes que deseen un nuevo concepto de grabaci&oacute;n "AIRSTEREOSCOPIC"  grabaci&oacute;n en 360 grados y en estereoscopia.</p>
<p>Cada vez son m&aacute;s las personas que utilizan visores y sistemas envolventes para visualizar videos, contenidos, marcas.... fue a partir de ah&iacute; cuando Atlantis quisieron avanzar, ofreciendo la posibilidad de hacerlo en estereoscopia.</p>
<p>Damos soluci&oacute;n llave en mano para cualquier cliente. En nuestro departamento contamos con una serie de drones para poder acceder a cualquier lugar. Nuestros pilotos hacen virguerias para ofrecer unas imagenes totalmente impactantes. comenta su directora "Noelia L&oacute;pez".</p>
<p>Empresas como parques tem&aacute;ticos, agencias de marketing, administraciones p&uacute;blicas ya se han puesto en contacto con la compa&ntilde;&iacute;a para llevarlo a cabo en este nuevo a&ntilde;o.</p>
<p>Sin duda un nuevo concepto en donde Atlantis nos vuelve a sorprender. </p>]]></description>
  <dc:date>2015-12-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DJ INTERNACIONAL VANHOICK VUELVE A CONFIAR EN ATLANTIS VR</title>
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  <description><![CDATA[<p>Esta semana el internacional DJ VANHOICK, estuvo en las instalaciones de Atlantis Virtual Reality, para conocer todos las novedades que la compa&ntilde;&iacute;a ha desarrollado a nivel de espect&aacute;culos, festivales, m&uacute;sica, etc...con el f&iacute;n llevarlo a cabo en sus shows.</p>
<p>Vanhoick, DJ internacional, con m&aacute;s de 6 millones de descargas en Youkube, con su &uacute;ltimo videoclib vuelve a confiar en la compa&ntilde;&iacute;a de tecnolog&iacute;a, con la que empez&oacute; hace ya bastantes a&ntilde;os.</p>]]></description>
  <dc:date>2015-11-03T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title></title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2015-10-14T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MTBS3D (SILICON VALLEY) VISITÓ A ATLANTIS VIRTUAL REALITY EN SUS INSTALACIONES PARA MOSTRAR TODAS LAS NOVEDADES</title>
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  <description><![CDATA[<p>El Presidente de la compa&ntilde;&iacute;a internacional MTBS3D visit&oacute; las instalaciones de Atlantis Virtual Reality, para llegar a posibles estrategias y acuerdos en el campo de la Realidad Virtual.</p>
<p>Su Presidente, Neil Schneider estuvo probando todos los sistemas que la compa&ntilde;&iacute;a ha desarrollado,  quedando realmente impresionadoy comprometiendose a mostrarnos a todos sus miembros.</p>
<p>Consiguiendo de esta manera llegar a establecer sinergias y acuerdos para sus potenciales clientes.</p>
<p>http://www.mtbs3d.com/articles/interviews/14595-mtbs-tv-interview-with-atlantis-virtual-reality-in-spain</p>]]></description>
  <dc:date>2015-09-14T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR VUELVE A SER NOTICIA</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis VR vuelve a destacar con todos los proyectos que lleva en curso.</p>
<p>El pasado domingo el diario informaci&oacute;n destac&oacute; " EL GRAN DESARROLLO QUE ATLANTIS VR ESTA LLEVANDO A CABO".</p>
<p>Son numerosos los parques tem&aacute;ticos que ya se han puesto en contacto con la compa&ntilde;&iacute;a para que sus atracciones den un salto a la tecnolog&iacute;a.</p>
<p>Os invitamos a leer el art&iacute;culo del pasado domingo.</p>]]></description>
  <dc:date>2015-04-05T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>THE HORROR WEST. VIDEO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2015-02-12T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR ES ENTREVISTADO POR GESTIONA RADIO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2015-01-22T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR PARTICIPA EN EL PROGRAMA "ZAPEANDO" DE LA SEXTA CON FRANK BLANCO, CRISTINA PEDROCHE Y MIKI NADAL</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=132  </guid>
  <description><![CDATA[<pre><div>El &ldquo;Virtual Dressing Room&rdquo; de Atlantis VR, esta vez en La Sexta</div>
<div>Atlantis Virtual Reality vuelve a sorprender con su probador de ropa virtual, esta vez en el programa de televisi&oacute;n</div><div>&ldquo;Zapeando&rdquo; en la cadena &ldquo;La Sexta&rdquo;. Presentado por Frank Blanco y con colaboradores de la talla de Miki Nadal o </div><div>Cristina Pedroche, &ldquo;Zapeando&rdquo; es un programa de variedades que rescata algunos momentos divertidos o curiosos </div><div>que se han visto en Televisi&oacute;n, adem&aacute;s de contar con secciones propias como &ldquo;Famosos VS Cristina&rdquo;. </div>
<div>En esta ocasi&oacute;n, han querido incorporar el sistema de Atlantis VR como novedad a destacar en Realidad Virtual, y </div><div>para ello han invitado a varios de sus colaboradores a probar el &ldquo;Virtual Dressing Room".</div><div>
</div><div>Este revolucionario sistema permite medirse diferentes &ldquo;looks&rdquo; sin necesidad de quitarse la ropa, mediante una</div><div>revolucionaria pantalla que funciona como espejo capturando la anatom&iacute;a de la persona reflejada, y mostrando</div><div>prendas que se mueven en funci&oacute;n de los movimientos de quien se las est&aacute; probando.</div>
<div>Para m&aacute;s informaci&oacute;n: www.atlantisvr.com</div><br /></pre>]]></description>
  <dc:date>2015-01-21T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR CON ANTONIO BANDERAS</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=131  </guid>
  <description><![CDATA[<pre>En esta ocasi&oacute;n podremos ver a Antonio Banderas probandose prendas de vestir con nuestro sistema VIRTUAL </pre>
<pre>DRESSING ROOM y al Hombre de Negro con nuestro sistema de Motion Capture.<br /><br />El sistema de &ldquo;motion capture&rdquo; profesional del traje que visti&oacute; &ldquo;El hombre de negro&rdquo; le permiti&oacute; aparecer en pantalla</pre>
<pre>en forma de robot, gracias a que este sistema crea un avatar virtual a tiempo real que reproduce los movimientos </pre>
<pre>de quien lo lleva puesto. </pre>
<pre><br />Por su parte, Pablo Motos invit&oacute; a Antonio Banderas a probar el &ldquo;virtual dressing room&rdquo; de Atlantis VR, con el que </pre>
<pre>el actor pudo probarese diferentes &ldquo;looks&rdquo; sin necesidad de quitarse la ropa, mediante una revolucionaria pantalla que</pre>
<pre>funciona como espejo capturando la anatom&iacute;a de la persona reflejada, y mostrando prendas que se mueven en funci&oacute;n</pre>
<pre>de los movimientos de quien se las est&aacute; probando. Adem&aacute;s de poseer visi&oacute;n e inteligencia artificial, la que hace que</pre>
<pre>la prenda se mueva y tenga la ca&iacute;da de dicha prenda, mientras se la prueba la persona. </pre>
<pre>Como sorpresa especial, el sistema convirti&oacute; Banderas en el robot protagonista de su pel&iacute;cula.</pre>]]></description>
  <dc:date>2015-01-19T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>LA CBN PUBLICA EL PROBADOR VIRTUAL DE ATLANTIS VR</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-12-12T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PERIODICO EL MUNDO  - INNOVACION</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, vuelve a ser noticia. </p>
<p>En esta ocasi&oacute;n ha presentado para el peri&oacute;dico EL MUNDO, en su Secci&oacute;n de Innovaci&oacute;n, el nuevo Probador Virtual "Virtual Dress Room".</p>
<p>En la entrevista, sus directores Juan Manuel Perea (CEO) y Noelia L&oacute;pez (Drta. Expansi&oacute;n y Comunicaci&oacute;n), nos presentaron las novedades de este nuevo sistema, su tecnologia y su comercializaci&oacute;n.</p>]]></description>
  <dc:date>2014-12-09T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ULTIMO VIDEO THE HORROR WEST, EL PUEBLO MALDITO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PERIODICO EL MUNDO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-29T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SALVAME VISITA THE HORROR WEST, EL PUEBLO MALDITO. TELECINCO </title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=120  </guid>
  <description><![CDATA[<p>El programa televisivo Salvame de la cadena TELECINCO, con mayor afluencia de espectadores por las tardes, disfruta de nuestro pasaje del terror "THE HORROR WEST, EL PUEBLO MALDITO".</p>
<p><span>Karmele Marchante y Jose Manuel han tenido su primera cita en el Parque Warner de Madrid. El pretendiente no ha parado de sorprender a Karmele, cantando en ingl&eacute;s, hablando en italiano y asust&aacute;ndola en la casa del terror. La colaboradora confesaba que "este pr&iacute;ncipe es m&aacute;s divertido que los dem&aacute;s" y Jose Manuel acab&oacute; la cita llorando por lo bien que hab&iacute;a salido.</span></p>
<p>Una  vez m&aacute;s Atlantis Virtual Reality sorprende con la tecnolog&iacute;a, conceptualizaci&oacute;n sobre su trabajo instalado en PARQUE WARNER MADRID.</p>]]></description>
  <dc:date>2014-10-28T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SALVAME  PROGRAMA TELEVISIVO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-28T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>TELECINCO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-28T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MEDIASET ESPAÑA</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-28T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>THE HORROR WEST - PARQUE WARNER MADRID </title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=118  </link>
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  <description><![CDATA[<p>NOTICIAS INFORMATIVO TELECINCO.</p>]]></description>
  <dc:date>2014-10-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>INAUGURACION EN EL PARQUE WARNER MADRID DE HORROR WEST, PATROCINADO POR ATLANTIS VIRTUAL REALITY</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=117  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=117  </guid>
  <description><![CDATA[<p><em>La atracci&oacute;n &ldquo;Horror West&rdquo; forma parte del Parque Warner de Madrid y combina elementos virtuales como el 3D con actores reales.</em></p>
<p>La empresa alicantina Atlantis Virtual Reality, ha desarrollado la &uacute;ltima atracci&oacute;n de terror del Parque Warner de Madrid,  &ldquo;Horror West: el Pueblo Maldito&rdquo;, pionera en su g&eacute;nero en nuestro pa&iacute;s gracias a la utilizaci&oacute;n de tecnolog&iacute;a punta como el 3D y los hologramas.</p>
<p>La atracci&oacute;n conserva las caracter&iacute;sticas de un t&iacute;pico pasaje del terror, como es la recreaci&oacute;n f&iacute;sica de la casa, en este caso del viejo oeste, y los actores reales que encarnan a seres fantasmag&oacute;ricos y todo tipo de zombis. La innovaci&oacute;n aparece cuando el espectador debe ingresar a la atracci&oacute;n con unas gafas 3D, gracias a las que podr&aacute; vivir todos los efectos especiales de realidad virtual.</p>
<p> &ldquo;Horror West rompe el esquema tradicional de pasaje del terror y lo eleva a un nivel superior, gracias a la combinaci&oacute;n de elementos tecnol&oacute;gicos de realidad virtual como el uso de gafas de 3D e im&aacute;genes hologr&aacute;ficas, con elementos reales como actores de verdad, lo que resulta una experiencia mucho m&aacute;s terror&iacute;fica.  Adem&aacute;s, hemos querido asegurarnos de que tanto los actores como los contenidos y efectos sean distintos en cada pase, un elemento innovador que la hace mucho m&aacute;s atractiva&rdquo;, asegura Juan Manuel Perea, CEO de Atlantis Virtual Reality.</p>
<p>La atracci&oacute;n ha sido desarrollada por Atlantis en su totalidad, desde la tematizaci&oacute;n, la composici&oacute;n musical, la direcci&oacute;n y grabaci&oacute;n de actores y su digitalizaci&oacute;n, hasta las t&eacute;cnicas 3D como los hologramas.</p>
<p>Seg&uacute;n Noelia L&oacute;pez, Directora de Expansi&oacute;n de Atlantis, la apuesta por esta atracci&oacute;n ha sido mutua entre la Warner y la compa&ntilde;&iacute;a tecnol&oacute;gica: &ldquo;Ellos quer&iacute;an un pasaje completamente distinto a lo habitual y nosotros ten&iacute;amos la capacidad de investigar y desarrollar los sistemas con los que la hemos dotado, para hacer una atracci&oacute;n pionera a nivel mundial&rdquo;.</p>
<p>La inauguraci&oacute;n oficial de la atracci&oacute;n tuvo lugar el pasado viernes, coincidiendo con la temporada de Halloween y estuvo a cargo de Alaska y su marido Mario Vaquerizo, quienes aseguran que sudaron del miedo.</p>]]></description>
  <dc:date>2014-10-15T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PARQUE WARNER MADRID - GRUPO PARQUES REUNIDOS </title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MAKING OFF SOBRE LA TRANSFORMACION DEL NUEVO PASAJE DEL TERROR</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-03T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MAKING OFF SOBRE LA TRANSFORMACIONES DE LOS ACTORES</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-03T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PARQUE WARNER MADRID</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=110  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-02T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PARQUE WARNER MADRID</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=111  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=111  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2014-10-02T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>THE HORROR WEST, EL PUEBLO MALDITO. PARQUE WARNER MADRID</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=109  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=109  </guid>
  <description><![CDATA[<p>ATLANTIS VIRTUAL REALITY desarrolla para Parque Warner Madrid, THE HORROR WEST, EL PUEBLO MALDITO.</p>
<p>La compa&ntilde;&iacute;a ha desarrollado integramente todo el pasaje del terror. Desde la tematizaci&oacute;n, composici&oacute;n musical, efectos especiales, hologramas, etc..</p>
<p>Conforme el visitante entre llevar&aacute; puestas unas gafas 3D para que se encuentre inmerso en el pasaje.</p>
<p>Seg&uacute;n Noelia L&oacute;pez, Directora de Expansi&oacute;n, la apuesta por esta atracci&oacute;n ha sido mutua entre la Warner y la compa&ntilde;&iacute;a tecnol&oacute;gica. Ellos quer&iacute;an un pasaje completamente distinto a lo habitual y nosotros ten&iacute;amos la capacidad de investigar y desarrollar los sistemas con los que la hemos dotado, para hacer una atracci&oacute;n pionera a nivel mundial. </p>
<p>Durante este recorrido cada grupo de vsitantes experimentar&aacute; diferentes efectos, creando as&iacute; un concepto de atracci&oacute;n de terror totalmente innovador ya que tanto los actores como los contenidos ser&aacute;n distintos en cada pase.</p>
<p>Tanto es la apuesta de ambas partes que la compa&ntilde;&iacute;a es PATROCINADORA de la atracci&oacute;n.</p>
<p>Su inauguraci&oacute;n tendr&aacute; lugar el pr&oacute;ximo d&iacute;a 10 de octubre, cuando los m&aacute;s atrevidos podr&aacute;n visualizar lo nunca visto hasta ahora...... hologramas, proyecciones en 3D, animatronicos, efectos, pero sobre todo mucho mucho miedo.</p>
<p>Adentrate en HORROR WEST para descubrir que es MIEDO DE VERDAD!!!!</p>
<p><a href="http://themeparkzone.es/tag/horror-west/">http://themeparkzone.es/tag/horror-west/</a></p>
<p><a href="http://blog.parquewarner.com/adentrate-en-el-pueblo-maldito-con-horror-west/">http://blog.parquewarner.com/adentrate-en-el-pueblo-maldito-con-horror-west/</a></p>
<p><a href="https://www.facebook.com/parquewarnermadrid/photos/a.427940916679.231987.186188521679/10152287684276680/?type=1">https://www.facebook.com/parquewarnermadrid/photos/a.427940916679.231987.186188521679/10152287684276680/?type=1</a></p>
<p><a href="https://www.facebook.com/parquewarnermadrid/photos/pb.186188521679.-2207520000.1411889740./10152299118436680/?type=1">https://www.facebook.com/parquewarnermadrid/photos/pb.186188521679.-2207520000.1411889740./10152299118436680/?type=1</a></p>
<p><a href="https://plus.google.com/+parquewarnermadrid/posts">https://plus.google.com/+parquewarnermadrid/posts</a></p>]]></description>
  <dc:date>2014-10-02T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR VUELVE A JARDINES DEL MAR</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=104  </guid>
  <description><![CDATA[<p>El pr&oacute;ximo s&aacute;bado d&iacute;a 30 tendr&aacute; lugar en el ChillBeach "Jardines del Mar", la fiesta final de temporada.</p>
<p>Atlantis VR volver&aacute; a seducir con su mesa de Dj tan aclamada por el p&uacute;blico.</p>
<p>Os esperamos!!!</p>]]></description>
  <dc:date>2014-08-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR PRESENTA "VIRTUAL DRESS ROOM EN ASTORIA" TORREVIEJA </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=103  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=103  </guid>
  <description><![CDATA[<p>&ldquo;Astoria Fashion and Magic Night&rdquo; ser&aacute; un evento dedicado a compartir con clientes y visitantes una velada especial, en la que disfrutar de la mejor moda con la &uacute;ltima tecnolog&iacute;a de punta. Se presentar&aacute; un Probador Virtual dise&ntilde;ado por la empresa de realidad virtual Atlantis Virtual Realuty, en el que las personas podr&aacute;n medirse prendas de manera electr&oacute;nica, gracias a un software que permite que aparezca la ropa literalmente superpuesta sobre la imagen real de la persona sin necesidad de cambiarse o esperar largas colas, y respetando incluso el tipo de tela de la prenda.</p>
<p>La noche estar&aacute; amenizada por un espect&aacute;culo de magia de cerca y contar&aacute; con precios especiales en moda de las mejores marcas. Adem&aacute;s, aquellas personas que compren en la tienda durante esta semana y traigan el ticket de compra el s&aacute;bado, se llevar&aacute;n una prenda gratis.</p>
<p>ASTORIA es una tienda de ropa multimarca que funciona desde 1959 como referente de moda en la regi&oacute;n de la Vega Baja. Moda masculina, femenina e infantil de las mejores marcas, al mejor precio. EA7, Morgan, Armani jeans, Hackett, McGregor, Holly preppy, Gaialuna, Hamaki-ho, Antony Morato  entre otras grandes marcas. Cuenta con dos puntos de venta, uno ubicado en Torrevieja (Calle Pedro Lorca, 19), y otro en el C.C. Zenia Boulevard. </p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2014-08-23T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR PRESENTA SU NUEVO DESARROLLO TECNOLOGICO VIRTUAL DRESS ROOM</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=101  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=101  </guid>
  <description><![CDATA[<p><strong> Atlantis Virtual Reality avanza marcando un nuevo reto de innovaci&oacute;n.</strong></p>
<p>Atlantis VR ha desarrollado un probador de ropa  virtual utilizando las &uacute;ltimas tecnolog&iacute;as para que el cliente que lo desee no tenga que esperar largas colas para probarse cualquier tipo de ropa.</p>
<p>Este sistema  no s&oacute;lo se limita a la prueba de ropa al uso como la conocemos, sino que adem&aacute;s, permitir&aacute; el uso de complementos ya sean zapatos, sombreros, gafas etc&hellip; as&iacute; como joyer&iacute;a. </p>
<p>No se trata de visualizar una foto de un vestido o como en otras versiones existentes, visualizar un avatar o personaje virtual q los usuarios previamente configuraban, en este caso Atlantis VR da un paso m&aacute;s all&aacute;, apareciendo la ropa literalmente superpuesta sobre la imagen real de la persona reflejada. Adem&aacute;s la prenda se comporta en funci&oacute;n del tejido, texturas o ca&iacute;da de q se componga, es decir, la seda tendr&aacute; su ca&iacute;da natural, el algod&oacute;n se comportar&aacute; como tal etc.... La ropa se mueve en funci&oacute;n de los movimientos de la persona q se lo este probando, es decir, posee volumen.</p>
<p>El probador virtual de Atlantis VR ofrece una gran ventaja a los centros comerciales y tiendas especializadas q requieran de una atenci&oacute;n especial por parte de los vendedores. Tal es el caso de vestidos de gala o trajes de novia.  </p>
<p>Adem&aacute;s con su dise&ntilde;o altamente elitista  las personas podr&aacute;n hacerse sus propias fotos donde en tiempo real podr&aacute;n ense&ntilde;&aacute;rselas a trav&eacute;s de sus redes sociales a las personas que deseen, envi&aacute;ndoselas.</p>
<p>A petici&oacute;n de las marcas que lo soliciten se le puede a&ntilde;adir un personal Shopper q ayudar&aacute; a los usuarios a combinar distintas opciones de ropa y de complementos. Este personal Shopper esta dotado de inteligencia artificial, el cual analiza el estilo de la persona recomendando las opciones m&aacute;s acordes a sus gustos. </p>
<p>Una vez elegida la ropa que les haya gustado los clientes acceder&aacute;n a la tienda donde mostrando su m&oacute;vil podr&aacute;n solicitar la ropa elegida.</p>]]></description>
  <dc:date>2014-08-22T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>JB COLORS VUELVE A CONFIAR EN ATLANTIS VR PARA ANIMAR SUS FIESTAS</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=98  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=98  </guid>
  <description><![CDATA[<p>La marca J&amp;B vuelve a confiar en el equipo de Atlantis Virtual Reality.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n el evento se realiz&oacute; en la plaza de la Cebada en Madrid.</p>
<p>JB quiere dar color con tecnolog&iacute;a a espacios p&uacute;blicos.</p>
<p>Ya lo vimos el a&ntilde;o pasado con el colorido lavado de cara de la estaci&oacute;n del Norte de Madrid.</p>
<p>Atlantis Virtual Reality volvi&oacute; a sorprender con su tecnolog&iacute;a y su DJ residente Vanhocik.</p>
<p>BoaMistura acudi&oacute; en persona para presentar su trabajo, junto con MyMajorCompany y Lopo, los partners que proporcionan el contenido y las actividades del "Espacio J&amp;B".</p>
<p>Proximamente podr&eacute;is pinchar el enlace del v&iacute;deo.</p>]]></description>
  <dc:date>2013-10-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>JB COLORS VUELVE A CONFIAR EN ATLANTIS VR PARA ANIMAR SUS FIESTAS</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=97  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=97  </guid>
  <description><![CDATA[<p>La marca J&amp;B vuelve a confiar en el equipo de Atlantis Virtual Reality.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n el evento se realiz&oacute; en la plaza de la Cebada en Madrid.</p>
<p>JB quiere dar color con tecnolog&iacute;a a espacios p&uacute;blicos.</p>
<p>Ya lo vimos el a&ntilde;o pasado con el colorido lavado de cara de la estaci&oacute;n del Norte de Madrid.</p>
<p>Atlantis Virtual Reality volvi&oacute; a sorprender con su tecnolog&iacute;a y su DJ residente Vanhocik.</p>
<p>BoaMistura acudi&oacute; en persona para presentar su trabajo, junto con MyMajorCompany y Lopo, los partners que proporcionan el contenido y las actividades del "Espacio J&amp;B".</p>
<p>Proximamente podr&eacute;is pinchar el enlace del v&iacute;deo.</p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2013-10-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DAVID GUETTA Y ATLANTIS VIRTUAL REALITY CONVIRTIERON LA GALA DE LOS PREMIOS 40 PRINCIPALES EN EL ESPECTÁCULO MÁS ACLAMADO DE TODA LA NOCHE.</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=94  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=94  </guid>
  <description><![CDATA[<p>El  DJ m&aacute;s aclamado del mundo, <strong>David Guetta</strong>, se encarg&oacute; de cerrar los mejores y m&aacute;s seguidos <strong>Premios 40 Principales</strong> de la historia con una actuaci&oacute;n espectacular como nunca se ha visto en el Palacio de Deportes de la Comunidad de Madrid. Dadle al play&hellip; y a bailar!!</p>
<p>La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality fue la encargada del desarrollo de todos los contenidos, sincronizaci&oacute;n de las pantallas, efectos, cabina 3D, etc... que fueron exclusivos para el DJ internacional n&uacute;mero uno, David Guetta.</p>
<p>Parte de su actuaci&oacute;n fue acompa&ntilde;ada por el grupo TAPED RAI.</p>
<p>Seg&uacute;n palabras textuales de David Guetta y del la Productora Emi Music: &ldquo;La producci&oacute;n visual fue realmente espectacular y de las mejores que hab&iacute;an visualizado en much&iacute;simo tiempo&rdquo;.</p>
<p>El p&uacute;blico asistente no pudo contener la emoci&oacute;n gritando OTRA, OTRA&hellip; pero todo lo bueno se acaba. Esperamos que nuestra labor y trabajo os hayan gustado.  </p>
<p> </p>
<p>https://vimeo.com/88874105?utm_source=email&amp;utm_medium=clip-transcode_complete-finished-20120100&amp;utm_campaign=7701&amp;email_id=Y2xpcF90cmFuc2NvZGVkfDYwM2FmYWFkNDVjMmE1NWQyYWZjNWZkMzUyZTE5YTA4MzI2fDI1ODcxMzY5fDEzOTQ2MzAyMjJ8NzcwMQ==</p>]]></description>
  <dc:date>2013-01-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DAVID GUETTA Y ATLANTIS VIRTUAL REALITY CONVIRTIERON LA GALA DE LOS PREMIOS 40 PRINCIPALES EN EL ESPECTÁCULO MÁS ACLAMADO DE TODA LA NOCHE</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=92  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=92  </guid>
  <description><![CDATA[<p> El DJ m&aacute;s aclamado del mundo, <strong>David Guetta</strong>, se encarg&oacute; de cerrar los mejores y m&aacute;s seguidos <strong>Premios 40 Principales</strong> de la historia con una actuaci&oacute;n espectacular como nunca se ha visto en el Palacio de Deportes de la Comunidad de Madrid. Dadle al play&hellip; y a bailar!!</p>
<p>La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality fue la encargada del desarrollo de todos los contenidos, sincronizaci&oacute;n de las pantallas, efectos, cabina 3D, etc... que fueron exclusivos para el DJ internacional n&uacute;mero uno, David Guetta.</p>
<p>Parte de su actuaci&oacute;n fue acompa&ntilde;ada por el grupo TAPED RAI.</p>
<p>Seg&uacute;n palabras textuales de David Guetta y de la Productora Emi Music: &ldquo;La producci&oacute;n visual fue realmente espectacular y de las mejores que hab&iacute;an visualizado en much&iacute;simo tiempo&rdquo;.</p>
<p>El p&uacute;blico asistente no pudo contener la emoci&oacute;n gritando OTRA, OTRA&hellip; pero todo lo bueno se acaba. Esperamos que nuestra labor y trabajo os hayan gustado.  </p>
<p><a href="http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/">http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/</a></p>]]></description>
  <dc:date>2013-01-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PREPARANDO EL SHOW PARA DAVID GUETTA</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=93  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=93  </guid>
  <description><![CDATA[<p> La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality, con d&iacute;as de antelaci&oacute;n al evento tan esperado y aclamado de los Premios 40 Principales 2012, estuvo presente en los ensayos, preparativos para que todo estuviese a punto el d&iacute;a de la Gala. </p>
<p>Aqu&iacute; os dejamos algunas de las fotos, de los d&iacute;as de trabajo en el Pabell&oacute;n de Deportes de Madrid.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n de c&oacute;mo fue la gala en la secci&oacute;n de noticias.</p>
<p><a href="http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/">http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/</a></p>]]></description>
  <dc:date>2013-01-22T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DAVID GUETTA ELIGE A ATLANTIS VR COMO EMPRESA ENCARGADA DE LA PRODUCCIÓN DE SU SHOW.</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=90  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=90  </guid>
  <description><![CDATA[<p>DAVID GUETTA junto a la productora musical EMI MUSIC, conf&iacute;an a ATLANTIS VIRTUAL REALITY toda la producci&oacute;n de su show en la entrega de los Premios de la Gala de los 40 Principales 2012, que se celebrar&aacute; el pr&oacute;ximo d&iacute;a 24 de enero de 2013, en el Palacio de los Deportes de la Comunidad de Madrid. </p>
<p>En la anterior Gala de los Premios 40 Principales de 2011, ATLANTIS VR ya sorprendi&oacute; al p&uacute;blico, con su puesta en escena para un reconocido DJ internacional. </p>
<p>Este a&ntilde;o debido a la trayectoria empresarial de esta gran compa&ntilde;&iacute;a y a los m&uacute;ltiples shows y efectos especiales que han desarrollado para otros artistas, ATLANTIS VR promete que no dejar&aacute; indiferente al p&uacute;blico al ver al DJ n&uacute;mero uno. </p>
<p>La uni&oacute;n del mejor DJ, DAVID GUETTA, junto a la empresa l&iacute;der del momento en tecnolog&iacute;a ATLANTIS VR, s&oacute;lo puede dar un resultado: UN ESPECT&Aacute;CULO &Uacute;NICO.</p>
<p><a href="http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/">http://blogs.los40.com/premios-40-principales/wow-david-guetta-en-los-premios-40-principales-2012/</a></p>]]></description>
  <dc:date>2013-01-21T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EMI MUSIC </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=91  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=91  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2013-01-21T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>NUEVAS INSTALACIONES </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=87  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=87  </guid>
  <description><![CDATA[<p> Atlantis Virtual Reality se traslada a un nuevo local, en el centro de la ciudad.</p>
<p>Para poder ofrecer m&aacute;s oferta a la demanda que nuestros clientes nos solicitan, nos trasladamos a unas nuevas oficinas situadas en el centro de la ciudad.</p>
<p>Nuevos conceptos, nuevas instalaci&oacute;nes, inmejorable en tecnolog&iacute;a, har&aacute;n que Atlantis VR de un paso m&aacute;s hac&iacute;a el futuro. </p>
<p>Pr&oacute;ximamente se podr&aacute;n visualizar todas las fotos.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-11-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>INGENIERA MULTIMEDIA UNIVERSIDAD DE ALICANTE</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=96  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=96  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, estuvo presente, en las PRIMERAS JORNADAS, que se celebraron ayer, en la UNIVERSIDAD DE ALICANTE, para dar a conocer todas las tecnolog&iacute;as que la propia compa&ntilde;&iacute;a desarrolla y que son tan importantes para esta carrera univesitaria.</p>
<p>La nueva carrera de INGENIERIA MULTIMEDIA, en la Univesidad de Alicante, crear&aacute; nuevos talentos de profesionales cualificados en el sector de la tecnolog&iacute;a.</p>
<p>Debido a la gran demande en este sector, la Universidad de Alicante, ha sido en este sentido, pionera en Espa&ntilde;a con esta nueva carrera universitaria.</p>
<p>Atlantis Virtual Reality, present&oacute; a los mejores talentos de esta carrera, sus comienzos, as&iacute; como toda la envergadura  en sus numerosos proyectos que durante m&aacute;s de 20 a&ntilde;os han llevado a cabo.</p>
<p>A lo largo de la presentaci&oacute;n de la compa&ntilde;&iacute;a, sus directivos, expusieron a estos alumnos, como es el equipo que forma Atlantis Virtual Reality, cuales son los trabajos y proyectos que llevan actualmente, y cuales son solo algunos de sus proyectos a medio plazo.</p>
<p>Adem&aacute;s mencion&oacute; las cualidades y caracter&iacute;siticas que deben de mostrar las personas que forman parte de esta gran compa&ntilde;&iacute;a.</p>
<p>Al finalizar la jornada, muchis&iacute;mos alumnos se acercaron para mostrar su inter&eacute;s por esta compa&ntilde;&iacute;a, para comenzar sus pr&aacute;cticas de inmediato.</p>
<p>Seg&uacute;n comenta la directora de expansi&oacute;n, Noelia L&oacute;pez, a las dos horas de acabar las jornadas, ya hab&iacute;a recibido por email, numerosos curriculums.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en el 96 616 11 34 o en curriculum@atlantisvr.com</p>]]></description>
  <dc:date>2012-11-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>J&B COLORS INTERNACIONAL </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=80  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=80  </guid>
  <description><![CDATA[<p>  La compa&ntilde;&iacute;a de bebidas internacional J&amp;B confi&oacute; en la empresa ATLANTIS VIRTUAL REALITY para hacer la presentaci&oacute;n internacional con sus directivos internacionales, de su nuevo producto J&amp;B COLORS.</p>
<p>Para ello Atlantis dot&oacute; al evento de parte de su show ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE. </p>
<p>Para esta presentaci&oacute;n internacional y para el deleite de sus 1.700 invitados, Atlantis utiliz&oacute; su espectacular mesa de DJ transparente junto con su DJ residente e internacional Vanhoick, sus dos vocalistas de house tambi&eacute;n internacionales Aaron Mayk y Lara Taylor, sus modelos exclusivos de performances "Predators", y su sistema &uacute;nico de baile interactivo en el que el p&uacute;blico pod&iacute;a bailar al ritmo de la m&uacute;sica transformados en las propias im&aacute;genes de JB e inmersos como si de un videoclip se tratase.</p>
<p>La fiesta fue un &eacute;xito rotundo seg&uacute;n los propios directivos de DIAGEO, empresa distribuidora oficial de esta bebida.</p>
<p>Una vez m&aacute;s, Atlantis VR, demuestra que su innovaci&oacute;n, creatividad y su tecnolog&iacute;a arrasa en cualquier tipo de evento.</p>
<p>M&aacute;s noticias en:</p>
<p><a href="http://www.fantasticplasticmag.com/archives/32847">http://www.fantasticplasticmag.com/archives/32847</a></p>
<p><a href="http://www.dtlux.com/estilo/moda/galeria/la-fiesta-del-color-jb?pg=0">http://www.dtlux.com/estilo/moda/galeria/la-fiesta-del-color-jb?pg=0</a></p>
<p><a href="http://www.diariocriticocv.com/ciudadanos/marta-sanchez/fiesta-jb/yon-gonzalez/estacion-de-norte-madrid/419756">http://www.diariocriticocv.com/ciudadanos/marta-sanchez/fiesta-jb/yon-gonzalez/estacion-de-norte-madrid/419756</a></p>
<p><a href="http://www.divinity.es/blogs/las_fiestas_de_pepino/">http://www.divinity.es/blogs/las_fiestas_de_pepino/</a></p>
<p><a href="http://www.churchillandrufus.com/lifestyle/una-noche-llena-de-color-con-jb/">http://www.churchillandrufus.com/lifestyle/una-noche-llena-de-color-con-jb/</a></p>
<p><a href="http://www.enfemenino.com/famosos/la-estacion-del-norte-jb-aniversarios-n210718.html">http://www.enfemenino.com/famosos/la-estacion-del-norte-jb-aniversarios-n210718.html</a></p>
<p><a href="http://yongonzalez-luna.blogspot.com.es/2012/10/yon-gonzalez-celebran-el-130.html">http://yongonzalez-luna.blogspot.com.es/2012/10/yon-gonzalez-celebran-el-130.html</a></p>
<p><a href="http://ccaa.elpais.com/ccaa/2012/10/17/madrid/1350504575_237554.html">http://ccaa.elpais.com/ccaa/2012/10/17/madrid/1350504575_237554.html</a></p>
<p><a href="http://blogs.revistavanityfair.es/vanityshow/2012/10/26/bailes-bajo-la-lluvia-en-la-antigua-estacion-del-norte-de-madrid/">http://blogs.revistavanityfair.es/vanityshow/2012/10/26/bailes-bajo-la-lluvia-en-la-antigua-estacion-del-norte-de-madrid/</a></p>]]></description>
  <dc:date>2012-11-14T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE TAMBIÉN EN HALLOWEEN</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=83  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=83  </guid>
  <description><![CDATA[<p>  Tras su &eacute;xitosa actuaci&oacute;n de su Show en la Presentaci&oacute;n Internacional de J&amp;B COLORS, Atlantis VR tambi&eacute;n particip&oacute; en el mayor espect&aacute;culo tecnologico para la noche de Halloween.</p>
<p>El pasado d&iacute;a 31 los asistentes que fueron al Teatro Cervantes de Almer&iacute;a, pudieron observar y quedar at&oacute;nitos ante la espectacularidad del show ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE.</p>
<p>Tal fue la afluencia del p&uacute;blico que la fiesta cerr&oacute; a las 7.30 de la madrugada, a pesar de que los clientes deseaban que se hubiese alargado a&uacute;n m&aacute;s....</p>
<p>Esperamos el pr&oacute;ximo a&ntilde;o sorprenderos con nuestras tecnolog&iacute;as m&aacute;s avanzadas... Esta&iacute;s preparados????</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en <a href="../../">www.atlantisvr.com</a></p>
<p>Adelantate a las fechas y visitanos en nuestra web.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-11-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>KUVER PRODUCCIONES</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=85  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=85  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2012-11-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE TAMBIÉN EN HALLOWEEN</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=84  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=84  </guid>
  <description><![CDATA[<p>  Tras su &eacute;xitosa actuaci&oacute;n de su Show en la Presentaci&oacute;n Internacional de J&amp;B COLORS, Atlantis VR tambi&eacute;n particip&oacute; en el mayor espect&aacute;culo tecnologico para la noche de Halloween.</p>
<p>El pasado d&iacute;a 31 los asistentes que fueron al Teatro Cervantes de Almer&iacute;a, pudieron observar y quedar at&oacute;nitos ante la espectacularidad del show ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE.</p>
<p>Tal fue la afluencia del p&uacute;blico que la fiesta cerr&oacute; a las 7.30 de la madrugada, a pesar de que los clientes deseaban que se hubiese alargado a&uacute;n m&aacute;s....</p>
<p>Esperamos el pr&oacute;ximo a&ntilde;o sorprenderos con nuestras tecnolog&iacute;as m&aacute;s avanzadas... Esta&iacute;s preparados????</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en <a href="../../">www.atlantisvr.com</a></p>
<p>Adelantate a las fechas y visitanos en nuestra web.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-11-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ALMERIA DE FIESTAS</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=86  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=86  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2012-11-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>J&B COLORS INTERNACIONAL </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=81  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=81  </guid>
  <description><![CDATA[<p>  La compa&ntilde;&iacute;a de bebidas internacional J&amp;B confi&oacute; en la empresa ATLANTIS VIRTUAL REALITY para hacer la presentaci&oacute;n internacional con sus directivos internacionales, de su nuevo producto J&amp;B COLORS.</p>
<p>Para ello Atlantis dot&oacute; al evento de parte de su show ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE. </p>
<p>Para esta presentaci&oacute;n internacional y para el deleite de sus 1.700 invitados, Atlantis utiliz&oacute; su espectacular mesa de DJ transparente junto con su DJ residente e internacional Vanhoick, sus dos vocalistas de house tambi&eacute;n internacionales Aaron Mayk y Lara Taylor, sus modelos exclusivos de performances "Predators", y su sistema &uacute;nico de baile interactivo en el que el p&uacute;blico pod&iacute;a bailar al ritmo de la m&uacute;sica transformados en las propias im&aacute;genes de JB e inmersos como si de un videoclip se tratase.</p>
<p>La fiesta fue un &eacute;xito rotundo seg&uacute;n los propios directivos de DIAGEO, empresa distribuidora oficial de esta bebida.</p>
<p>Una vez m&aacute;s, Atlantis VR, demuestra que su innovaci&oacute;n, creatividad y su tecnolog&iacute;a arrasa en cualquier tipo de evento.</p>
<p>M&aacute;s noticias en:</p>
<p><a href="http://www.fantasticplasticmag.com/archives/32847">http://www.fantasticplasticmag.com/archives/32847</a></p>
<p><a href="http://www.dtlux.com/estilo/moda/galeria/la-fiesta-del-color-jb?pg=0">http://www.dtlux.com/estilo/moda/galeria/la-fiesta-del-color-jb?pg=0</a></p>
<p><a href="http://www.diariocriticocv.com/ciudadanos/marta-sanchez/fiesta-jb/yon-gonzalez/estacion-de-norte-madrid/419756">http://www.diariocriticocv.com/ciudadanos/marta-sanchez/fiesta-jb/yon-gonzalez/estacion-de-norte-madrid/419756</a></p>
<p><a href="http://www.divinity.es/blogs/las_fiestas_de_pepino/">http://www.divinity.es/blogs/las_fiestas_de_pepino/</a></p>
<p><a href="http://www.churchillandrufus.com/lifestyle/una-noche-llena-de-color-con-jb/">http://www.churchillandrufus.com/lifestyle/una-noche-llena-de-color-con-jb/</a></p>
<p><a href="http://www.enfemenino.com/famosos/la-estacion-del-norte-jb-aniversarios-n210718.html">http://www.enfemenino.com/famosos/la-estacion-del-norte-jb-aniversarios-n210718.html</a></p>
<p><a href="http://yongonzalez-luna.blogspot.com.es/2012/10/yon-gonzalez-celebran-el-130.html">http://yongonzalez-luna.blogspot.com.es/2012/10/yon-gonzalez-celebran-el-130.html</a></p>
<p><a href="http://ccaa.elpais.com/ccaa/2012/10/17/madrid/1350504575_237554.html">http://ccaa.elpais.com/ccaa/2012/10/17/madrid/1350504575_237554.html</a></p>
<p><a href="http://blogs.revistavanityfair.es/vanityshow/2012/10/26/bailes-bajo-la-lluvia-en-la-antigua-estacion-del-norte-de-madrid/">http://blogs.revistavanityfair.es/vanityshow/2012/10/26/bailes-bajo-la-lluvia-en-la-antigua-estacion-del-norte-de-madrid/</a></p>]]></description>
  <dc:date>2012-10-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>J&B COLORS INTERNACIONAL </title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2012-10-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>LA GIRA CONTINUA PARA LA NOCHE DE HALLOWEEN</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Festival Experience continua arrasando con su gira.</p>
<p>Esta vez aterriza en la fiesta de Halloween en Almer&iacute;a.</p>
<p>El dia 31 de octubre a las 23:00 horas en el Teatro Cervantes dar&aacute; comienzo el mayor espect&aacute;culo terror&iacute;fico tecnol&oacute;gico de Halloween.</p>
<p> </p>
<p>Cre&eacute;is que est&aacute;is preparados?</p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2012-10-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE TRIUNFA EN REVIVAL</title>
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  <description><![CDATA[<p>Una vez m&aacute;s pero  esta vez en la sala  REVIVAL, Atlantis VR ha garantizado su &eacute;xito durante los dos  d&iacute;as 15 y 16 de septiembre ( NON - STOP) que ha durado el  show.</p>
<p>PREDATORS Performances con  trajes de led de m&aacute;s de tres metros de altura,bailes interactivos,  DJ con traje  de Motion Capture, dando vida a un robot futurista, mesa DJ transparente han  sido algunos de los sistemas que se han presentado en ELECTROMANIA  REVIVAL.</p>
<p>Durante el festival  NON -STOP el p&uacute;blico ha podido disfrutar, ver, palpar como la tecnolog&iacute;a tambi&eacute;n  fluye al comp&aacute;s de la m&uacute;sica m&aacute;s electro.</p>
<p>ATLANTIS FESTIVAL  EXPERIENCE ha arrancado de esta manera su gira de una manera &uacute;nica e  inigualable.</p>
<p>Proximamente os  pondremos las fechas de las siguientes actuaciones. No os las  perd&aacute;is!!!</p>]]></description>
  <dc:date>2012-09-17T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REVIVAL</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2012-09-15T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE - ELECTROMANIA REVIVAL</title>
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  <description><![CDATA[<p>El Evento m&aacute;s importante llega a la Sala m&aacute;s Vanguardista de la provincia de Alicante!!!!</p>
<p>Los d&iacute;as 15 y 16 de Septiembre no puedes dejar de....sentir,disfrutar,imaginar,bailar,sorprenderte.......</p>
<p>Comienza la gira Atlantis Festival Experience en REVIVAL!!!!</p>
<p>Ser&aacute; inolvidable!!!</p>]]></description>
  <dc:date>2012-09-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>GIRA ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE</title>
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  <description><![CDATA[<p>Est&aacute;s dispuesto a entrar en una nueva era..... en un futuro virtual, en una experiencia &uacute;nica????</p>
<p>Muy pronto comienza la gira tecnolog&iacute;a m&aacute;s revolucionaria del mercado internacional... comienza la gira ATLANTIS FESTIVAL EXPERIENCE.</p>
<p>Este show desarrollado integramente por Atlantis VR promete arrasar en todas las salas que deseen destacar de una manera &uacute;nica e inigualable. </p>
<p>Gracias a toda la tecnolog&iacute;a que en &eacute;l se deposita y que evoluciona constantemente, en cada espect&aacute;culo se desarrollar&aacute;n nuevos contenidos y sistemas que evolucionar&aacute;n junto con la tecnolog&iacute;a.</p>
<p>Estas preparado para el futuro????</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en Atlantis VR.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-09-04T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REVIVAL</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2012-09-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>BORIS BECKER Y PABLO MOTOS PRUEBAN NUESTROS SISTEMAS DE REALIDAD AUMENTADA EN EL PROGRAMA EL HORMIGUERO 3.0</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality vuelve a sorprender en el programa televisivo m&aacute;s visto de antena 3 "EL HORMIGUERO 3.0" presentado por Pablo Motos.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n Boris Becker, tenista internacional y Pablo Motos probaron y jugaron con un sistema desarrollado por Atlantis VR.</p>
<p>El sistema consisti&oacute; en que ambos ten&iacute;an que jugar un partido de tenis (deporte favorito de Boris Becker) pero de una manera rompedora y &uacute;nica.</p>
<p>Mediante la utilizaci&oacute;n de peque&ntilde;os coches el&eacute;ctricos jugaron al ya conocido y cl&aacute;sico  juego del "PONG", consiguiendo unir de esta forma la a&ntilde;oranza de los juegos cl&aacute;sicos de su infancia con el uso de las tecnolog&iacute;as m&aacute;s avanzadas.</p>
<p>El programa televisivo "El hormiguero 3.0" vuelve una vez m&aacute;s a confiar en esta gran compa&ntilde;&iacute;a para llevar a cabo retos aparentemente imposibles de desarrollar.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en el 0034 96 616 11 34</p>]]></description>
  <dc:date>2012-05-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EXITO ROTUNDO EN EL PRIMER SHOW MUNDIAL DE TECNOLOGIA Y ANIMACION</title>
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  <description><![CDATA[<p>La pasada semana se llev&oacute; a cabo en Barcelona el PRIMER SHOW A NIVEL MUNDIAL DE TECNOLOG&Iacute;A Y ANIMACI&Oacute;N.</p>
<p>Durante los d&iacute;as 25,26 y 27 de abril en la Sala de Antonio Mir&oacute;, se llev&oacute; a cabo esta exhibici&oacute;n de &uacute;ltima tecnolog&iacute;a donde los numerosos clientes pudieron probar y disfrutar cada una de las demostraciones llevadas a cabo por Atlantis VR y Dmespectaculos.</p>
<p>Tal fue la audiencia que tuvieron que ampliar el horario de visitas desde las 08.00 hasta las 21.00 horas ininterrumpidas.</p>
<p>Dmespectaculos junto con Atlantis VR quieren da<span>r las gracias a todos los colaboradores de este proyecto, as&iacute; como a todos aquellos hoteles, clientes, agencias de eventos, productores y discotecas que se han interesado por nuestros productos,  especialmente a D.Gabriel de la sala Antonio Mir&oacute; por su apoyo incondicional.</span><br /><br /><br /></p>]]></description>
  <dc:date>2012-04-30T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY PRESENTA EL PRIMER SHOW MUNDIAL DE ANIMACIÓN Y TECNOLOGÍA</title>
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  <description><![CDATA[<p>Las compa&ntilde;&iacute;as Atlantis Virtual Reality junto con Dmespectaculos y JBL han desarrollado y creado EL PRIMER SHOW DE ANIMACI&Oacute;N Y TECNOLOG&Iacute;A A NIVEL MUNDIAL.</p>
<p>Gracias a la uni&oacute;n de estas tres grandes compa&ntilde;&iacute;as durante los d&iacute;as 25,26 y 27 de Abril se llevar&aacute; a cabo THE FIRST  WORLD TECH-ANIMATION SHOW, en la SALA ANTONIO MIR&Oacute; en Barcelona.</p>
<p>En dicho evento se podr&aacute; visualizar lo &uacute;ltimo en sistemas orientados al espect&aacute;culo, shows, presentaciones, interactividad, como por ejemplo:</p>
<p>- Proyecciones en 3D</p>
<p>- Digital DJ</p>
<p>- Bailes interactivos</p>
<p>- Sistemas interactivos para presentaciones de ocio y marketing</p>
<p>- Gogos virtuales</p>
<p>- Hologramas</p>
<p>- Sistemas de Realidad Virtual</p>
<p>- Realidad Aumentada</p>
<p>- Mesas interactivas</p>
<p>- Entre otros muchos....</p>
<p>Las presentaciones se har&aacute;n personalizadas, si desean asistir y probar in situ todos nuestros sistemas, no duden en confirmar su asistencia a trav&eacute;s de los siguiente n&uacute;meros de tel&eacute;fono 96 616 11 34 / 659 977 973 o bien a trav&eacute;s de nuestro email informacion@atlantisvr.com</p>
<p>La direcci&oacute;n del evento es Rambla Catalu&ntilde;a n&ordm; 125 Sala de Antonio Mir&oacute;.</p>
<p>Les esperamos.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-04-18T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>IV ENCUENTRO MULTIDISCIPLINAR DE BIOINGENIERIA E INFORMÁTICA  MÉDICA</title>
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  <description><![CDATA[<p>La compa&ntilde;&iacute;a espa&ntilde;ola Atlantis Virtual Reality ha presentado para esta ocasi&oacute;n numerosos sistemas de Realidad Virtual aplicados a la medicina.</p>
<p>El director de la compa&ntilde;&iacute;a D. Juan Manuel Perea, ha presentado sistemas de realidad virtual &uacute;tiles e indispensables para este sector.</p>
<p>Sistemas como: la recreaci&oacute;n en tiempo real de c&oacute;mo puede quedar el paciente si se realiza una intervenci&oacute;n est&eacute;tica, sistemas que permiten al cirujano (sin necesidad de tocar ning&uacute;n tipo de documentaci&oacute;n) ver y visionar cualquier informaci&oacute;n necesaria para la intervenci&oacute;n, o sistemas que pueden analizar el comportamiento de transtornos alimenticios, fobias o a menores con trastorno de hiperactividad, son s&oacute;lo algunos de los que ha presentado en este cuarto encuentro multidisciplinar.</p>
<p>Juan Manuel ha querido incidir de la importancia que tienen el uso de las tecnolog&iacute;as de la realidad virtual en este sector. Adem&aacute;s resalta que utilizando este tipo de herramientas, los pacientes tienen un factor de recuperaci&oacute;n de mayor &eacute;xito.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>En breve podr&aacute;n visionar el v&iacute;deo.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-03-16T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>HOT MIX 2012 PATROCINADA POR 40 PRINCIPALES UTILIZA EL SISTEMA DJ DVS SMITHSON MARTIN </title>
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  <description><![CDATA[<pre><pre><br /></pre>
</pre>
<p>La gira HoT MIX 2012, patrocinada por los 40 principales, llevada a cabo por toda Espa&ntilde;a, utiliza el sistema de DJ DVS Smitshon Martin, distribuida por la compa&ntilde;&iacute;a espa&ntilde;ola Atlantis Virtual Reality.</p>
<p>Esta gran gira, pretende esta a la &uacute;ltima, utilizando los sistemas m&aacute;s avanzados del sector de los DJ&acute;S y espect&aacute;culos nocturnos.</p>
<p>Para ello han contado con el sistema de mezclas multit&aacute;ctil semitransparente de 6 toques simult&aacute;neos como referente.</p>
<p>Tecnolog&iacute;a y espect&aacute;culo unidos en un s&oacute;lo producto.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>Secci&oacute;n productos.</p>
<pre>
<br /></pre>]]></description>
  <dc:date>2012-03-05T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>IV ENCUENTRO MULTIDISCIPLINAR DE BIOINGENIERIA E INFORMÁTICA  MÉDICA</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=48  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=48  </guid>
  <description><![CDATA[<p>La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis VR estar&aacute; presente en el IV ENCUENTRO MULTIDISCIPLINAR DE BIOINGENIERIA Y E INFORM&Aacute;TICA M&Eacute;DICA" en la Universidad de Alicante.</p>
<p>Durante los d&iacute;as 14,15 y 16 de marzo se llevar&aacute; a cabo este cuarto encuentro que se celebrar&aacute; en la Universidad de Alicante (Escuela Polit&eacute;cnica Superior).</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n la compa&ntilde;&iacute;a Atlantis VR presentar&aacute; sus numerosos sistemas de Realidad Virtual en el campo de la medicina, y con los a&ntilde;os de experiencia en este sector mostrar&aacute; sus conocimientos en este campo.</p>
<p>Con el objetivo de reducir el salto existente entre inform&aacute;tica y medicina, se plantea este encuentro en el que los profesionales e investigadores describan la influencia de la inform&aacute;tica en la medicina y c&oacute;mo se aplica para resolver problemas. Asimismo, tambi&eacute;n se persigue que los asistentes a la jornada descubran el gran abanico de posibilidades profesionales que se abre en el sector m&eacute;dico.</p>
<p>El objetivo principal de estas jornadas es compartir e intercambiar experiencias en tareas de investigaci&oacute;n y desarrollo relacionadas con la bioingenier&iacute;a. Se persigue que este intercambio repercuta positivamente en la calidad de la investigaci&oacute;n realizada y en la cooperaci&oacute;n con empresas para mejorar la transferencia de tecnolog&iacute;a. El encuentro est&aacute; dividido en dos partes: el primer d&iacute;a est&aacute; pensado para que empresas y profesionales expongan su trabajo desde el punto de vista de la aplicaci&oacute;n de la inform&aacute;tica; el segundo d&iacute;a est&aacute; enfocado a que investigadores den a conocer trabajos y proyectos de investigaci&oacute;n que est&eacute;n desarrollando.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n: <a href="http://www.dtic.ua.es/ibis/embim2012/index.html">http://www.dtic.ua.es/ibis/embim2012/index.html</a></p>]]></description>
  <dc:date>2012-02-21T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SISTEMA INTERACTIVO DE BAILE</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis ofrece un sistema de animaci&oacute;n para el p&uacute;blico de locales nocturnos, que capta el movimiento de la persona integr&aacute;ndola en tiempo real en un escenario virtual con efectos t&iacute;picos de cualquier v&iacute;deo Dance del momento.</p>
<p>El m&oacute;dulo mide 30 cm de ancho X 70 cm de alto X 60 cm de fondo.</p>
<p>Pesa alrededor de 20 kg.Se le puede incorporar cualquier salida de v&iacute;deo, videowall, proyectores, pantallas planas&hellip; etc. </p>
<p>Mientras escuchas la m&uacute;sica del local, podr&aacute;s convertirte en el protagonista de esa canci&oacute;n!!! </p>
<p>El sistema incluye mueble, ordenador, sistema de motion capture, licencia de software.</p>
<p><strong> </strong></p>]]></description>
  <dc:date>2012-02-21T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DENZEL WASHINGTON Y RYAN REYNOLDS PRUEBAN EL SISTEMA MULTITACTIL DE ATLANTIS VR</title>
  <link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha presentado para Denzel Washington y Ryan Reynolds su sistema interactivo de 32 toques simult&aacute;neos.</p>
<p>Con motivo del estreno a nivel mundial de la pel&iacute;cula " El invitado" (dirigida por el director Daniel Espinosa) los actores internacionales Denzel Washington y Ryan Reynolds estuvieron el pasado d&iacute;a 31 de enero de 2012 en el programa de antena 3 " El homiguero" presentado por Pablo Motos.</p>
<p>Durante el programa en una de las secciones, los actores internacionales pudieron probar el sistema desarrollado por la compa&ntilde;&iacute;a nacional Atlantis Virtual Reality en el que se mostraba la interactividad de sus 32 toques simult&aacute;neos.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n la haza&ntilde;a consist&iacute;a en realizar un v&iacute;deo puzzle, el cual mostraba el trailer de la pel&iacute;cula que se estrena "EL INVITADO".</p>
<p>Finalmente los actores internacionales Denzel y Ryan junto con el presentador Pablo pudieron conseguir encajar todas las piezas m&oacute;viles del puzzle y que se visionara el trailer.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>Secci&oacute;n de productos.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR PRESENTA CON DENZEL WASHINGTON Y RYAN REYNOLDS, EN EL HORMIGUERO 3.0, EL VIDEO PUZZLE CON SU MESA INTERACTIVA DE 32 TOQUES</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha presentado para los actores internacionales Denzel Washington y Ryan Reynolds, el pimer video puzzle en una mesa interactiva de 32 toques simult&aacute;neos.</p>
<p>El pasado d&iacute;a 31de enero, en el programa televisivo de antena 3 "El Hormiguero 3.0" presentado por Pablo Motos, Atlantis VR present&oacute; por primera vez el primer video puzzle con el trailer de la pel&iacute;cula "El invitado".</p>
<p>Durante dos minutos los actores internacionales, Denzel y Ryan junto con el presentador Pablo tuvieron que encajar todas las piezas del v&iacute;deo puzzle para conseguir que se viese el trailer al completo.</p>
<p>Junto a este video puzzle Atlantis Vr present&oacute; su mesa interactiva de 32 toques simult&aacute;neos para que los invitados y el presentador pudieran disfrutar con esta tecnolog&iacute;a simultaneamente.</p>
<p>Su directora Noelia L&oacute;pez, comentaba que: "Es un sistema muy vers&aacute;til ya se puede utilizar en ferias, shows, locales, fiestas, giras... ya no por el simple hecho de sus 32 toques sino porque al ser los fabricantes podemos hacerlo de la medida que deseen nuestros clientes. Adem&aacute;s podemos realizar cualquier tipo de contenido interactivo".  Tambi&eacute;n hac&iacute;a referencia a que gracias a los sistemas que utilizamos esta mesa soporta cualquier tipo de l&iacute;quido, sin que afecte a sus toques simult&aacute;neos".</p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS INVESTIGA</title>
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  <description><![CDATA[<p>La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality, en su departamento de investigaci&oacute;n, desarrollo e innovaci&oacute;n ofrece a sus clientes todas las novedades en el sector tecnol&oacute;gico de la realidad virtual. </p>
<p>Es por ello que la compa&ntilde;&iacute;a es punta de lanza en este sector.</p>
<p>Ofrece a sus clientes novedades que a&uacute;n no han salido al mercado.</p>
<p>Al ser los fabricantes, todo se puede hacer a la medida del cliente.</p>
<p>Cons&uacute;ltenos.</p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-26T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY PRESENTA SU SISTEMA  DJ EN EL HORMIGUERO</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=14  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=14  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha presentado en el programa televisivo de antena 3 " El Hormiguero 3.0" su sistema de DJ.</p>
<p>Carlos Jean, Pablo Motos y el actor internacional, Vincent Cassel probaron la mesa de DJ proporcionada por Atlantis VR para Carlos Jean.</p>
<p>El sistema DJ presentado por Carlos es un sistema multit&aacute;ctil semi transparente, que permite ver al p&uacute;blico lo que el DJ est&aacute; realizando en esos momentos.</p>
<p>Gracias a sus 6 toques simult&aacute;neos, Vincent Cassel, Carlos Jean y Pablo Motos pudieron disfrutar de esta fant&aacute;stica experiencia interactiva.</p>
<p>El espect&aacute;culo fue total que hizo que el p&uacute;blico se moviera y aplaudiera sin parar.</p>
<p>Este sistema de DJ permitir&aacute; a que todos los DJS se conviertan en un autentico show para su p&uacute;blico.</p>
<p>Adem&aacute;s el sistema permite controlar las luces, efectos del local, as&iacute; como interactuar con el mismo, pinchando y poniendo efectos sobre distintas pistas, mover y colocar im&aacute;genes,(mientras se est&aacute; pinchando). El show esta asegurado.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n: (v&eacute;ase noticia del sistema DJ)</p>
<p>(+34) 96 616 11 34</p>
<p>www.atlantisvr.com</p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EL HORMIGUERO 3.0 - SISTEMA DJ</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=32  </link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha colaborado en el programa el hormiguero 3.0 de antena 3, prestando algunos de sus sistemas altamente tecnol&oacute;gicos para la producci&oacute;n de este programa.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n, atlantis vr presento en el hormiguero 3.0 su mesa de DJ PACK PREMIUM.</p>
<p>Durante 2 minutos el famoso DJ, Carlos Jean, el magnifico actor internacional Vincent Cassel y el tan adorado presentador Pablo Motos, pudieron pinchar y hacer efectos al ritmo de la m&uacute;sica.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en el apartado noticias y productos.</p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>NUEVO SISTEMA KS1974 DJ´S</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=12  </link>
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  <description><![CDATA[<p>La compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality junto con Smithson Martin lanzan en el mercado espa&ntilde;ol el KS1974.<br /><br />En tan s&oacute;lo 22 pulgadas la interactividad de sus 4 toques de esta mesa de edici&oacute;n  hacen que los DJ&acute;S puedan confeccionar su propio software.<br /><br />Modular y compatible con todos los sistemas.<br /><br />Capaz de controlar las luces y el estudio de grabaci&oacute;n.<br /><br />Su directora de expansi&oacute;n y comunicaci&oacute;n, Noelia L&oacute;pez afirma que con este sistema unido al sistema de Emulator DVS el espect&aacute;culo del DJ est&aacute; garantizado.<br /><br />M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>(+34)96 616 11 34</p>
<p><a href="mailto:expansion@atlantisvr.com">EXPANSION@ATLANTISVR.COM</a></p>]]></description>
  <dc:date>2012-01-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EL HORMIGUERO 3.0 </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=55  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-12-22T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>CARLOS JEAN UTILIZA EL SISTEMA DJ EMULATOR</title>
  <link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality estuvo presente en los Premios de los 40 Principales.<br /><br />Gracias al acuerdo establecido de la compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality con Carlos Jean Producciones, el sistema de Atlantis VR estuvo presente en la gala de los premios 40 Principales, celebrada en pasado d&iacute;a 12 de diciembre de 2011 en el pabell&oacute;n de deportes de Madrid.<br /><br />Durante la actuaci&oacute;n del magnifico Carlos Jean miles de personas pudieron ver el sistema DJ proporcionado por Atlantis Virtual Reality.<br /><br />M&aacute;s informaci&oacute;n:<br /><br />(+34) 96 616 11 34<br /><br /><a href="mailto:expansion@atlantisvr.com">expansion@atlantisvr.com</a></p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2011-12-20T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SISTEMAS DJ DVS</title>
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  <description><![CDATA[<p>Desarrolladores del paquete Premium de los Sistemas de DJ de Smithson Martin.</p>
<p>Este Pack Premium ofrece a los clientes soluciones llave en mano para el Sistema DJ DVS.</p>
<p>Numerosos Dj ya nos lo han pedido.</p>]]></description>
  <dc:date>2011-11-03T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VR & SIMTHSON MARTIN</title>
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  <description><![CDATA[<p><span>La compa&ntilde;&iacute;a espa&ntilde;ola Atlantis Virtual Reality se une al Grupo de Smithson Martin, desarrolladores de los </span>Sistemas DJ.<br /><br />Gracias a esa fusi&oacute;n Atlantis VR ha desarrollado junto con Smithson Martin soluci&oacute;n llave en mano para los DJ&acute;S.<br /><br />Noelia L&oacute;pez, directora de expansi&oacute;n y comunicaci&oacute;n comenta que con esta uni&oacute;n de empresas, pretenden avanzar tecnol&oacute;gicamente en el sector del ocio.<br /><br />"Nuestros sistemas altamente competentes ofrecen a los DJ&acute;S, productoras musicales, discotecas y todo lo relacionado con el sector musical, un campo abierto en el que los DJ&acute;S destacan con una herramienta interactiva, modular, personalizabe y capaz de controlar incluso las luces del local y diversos efectos. El DJ se convierte en un autentico show para sus espectadores"<br /><br />Este sistema pretende llegar a todos los DJ&acute;S que desean destacar de manera &uacute;nica.<br /><br />Atlantis VR desarrolla un sistema integral que ofrece a sus clientes con una soluci&oacute;n llave en mano.<br /><br />M&aacute;s informaci&oacute;n en:<br /><br />(034) 96 616 11 34<br /><a href="mailto:expansion@atlantisvr.com">expansion@atlantisvr.com</a></p>]]></description>
  <dc:date>2011-10-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PARQUE TEMATICO EN DUBAI</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality junto con la empresa Eos Ride, realizaron el an&aacute;lisis y plan estrat&eacute;gico interactivo para una atracci&oacute;n "Dark Ride" en el Parque Tem&aacute;tico de Dubai.</p>
<p>Pendientes de su aprobaci&oacute;n.</p>]]></description>
  <dc:date>2011-09-13T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>TERRA NATURA BENIDORM</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-06-16T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>TERRA NATURA BENIDORM</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-06-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DESARROLLO DEL PRIMER SIMULADOR DE BARCO PARA EL PARQUE TEMATICO DE MICROPOLIX</title>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, empresa pionera de realidad virtual ha desarrollado para su cliente Micropolix, el primer simulador de barco capaz de ser pilotado por ni&ntilde;@s, en l@s que cada un@ tendr&aacute; una funci&oacute;n y gracias a la coordinaci&oacute;n de tod@s se podr&aacute; llegar a puerto.</p>
<p>Con ese principio se cre&oacute; el primer simulador de barco que es una r&eacute;plica de la naviera de Sovereign de Pullmantur.</p>
<p>Atlantis ha desarrollado la totalidad del hardware as&iacute; como del software para  hacer posible esta idea. Gracias a la tecnolog&iacute;a que desarrolla esta empresa ilicitana, el puente de mando est&aacute; compuesto de pantallas tridimensionales sincronizadas entre s&iacute; y sistemas de navegaci&oacute;n t&aacute;ctiles, de tal forma que la tripulaci&oacute;n que est&aacute; a bordo tiene que llevar a puerto esta naviera.</p>
<p> Durante 40 minutos los peque&ntilde;os que se acerquen a Micropolix podr&aacute;n sentir la experiencia de pilotar un barco junto con sus compa&ntilde;er@s, y coordinar todos sus movimientos y haza&ntilde;as en grupo. Adem&aacute;s tendr&aacute;n que resolver juegos acerca de las excursiones que pullmantur realiza en sus diferentes cruceros. </p>
<p>El sistema de simulaci&oacute;n es realmente complejo ya que lo gestionan una veintena de estaciones gr&aacute;ficas sincronizadas entre s&iacute;, y que cada una de ellas (en funci&oacute;n de su manejo) pueda afectar al resto de la navegaci&oacute;n. </p>
<p>Noelia L&oacute;pez, directora de atlantis virtual reality comentaba que &ldquo;sin duda es una experiencia inolvidable y el principio de una era de simulaciones interactivas para diferentes sectores, como el ocio y el entrenamiento de profesionales.&rdquo;</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>(Secci&oacute;n de noticias y productos)</p>]]></description>
  <dc:date>2011-05-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REALIDAD AUMENTADA INTERACTIVA PARA NATIONAL GEOGRAPHIC EN SU GIRA MUNDIAL "GRANDES MIGRACIONES"</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=24  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=24  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Aplicaci&oacute;n de realidad aumentada para National Geographic "Grandes migraciones" en el que los usuarios pod&iacute;an interactuar con cuatro de los animales m&aacute;s destacados del documental.</p>
<p>Adem&aacute;s se realiz&oacute; una instalaci&oacute;n de Holograma 3D para su presentaci&oacute;n en Taipei.</p>]]></description>
  <dc:date>2011-05-11T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REALIDAD AUMENTADA INTERACTIVA DE KALI, EL PRIMER TIGRE NACIDO EN CAUTIVIDAD EN TERRA NATURA</title>
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  <description><![CDATA[<p>El parque de naturaleza y animales Terra Natura Benidorm ha realizado esta ma&ntilde;ana una presentaci&oacute;n de tecnolog&iacute;a de realidad virtual, aplicada a animales con inteligencia artificial.</p>
<p>El p&uacute;blico podr&aacute; interactuar con recreaciones de animales que habitan en el parque desde sus casas a trav&eacute;s de esta aplicaci&oacute;n online. As&iacute;, el complejo se convertir&aacute; en el primer zool&oacute;gico del mundo que incorpora este tipo de tecnolog&iacute;a. </p>
<p>Esta aplicaci&oacute;n est&aacute; basada en el procedimiento de realidad aumentada, que consiste en el reconocimiento de im&aacute;genes mediante la visi&oacute;n artificial y la ubicaci&oacute;n de objetos tridimensionales en su lugar y posici&oacute;n.</p>
<p>Para utilizarla, tan solo es necesario un ordenador, tener conexi&oacute;n a internet y una webcam. El usuario debe acceder a la web del parque (<a href="http://www.terranatura.com/">www.terranatura.com</a>) y desde all&iacute; descargarse el programa kali, bautizado con el mismo nombre de la cr&iacute;a de tigre asi&aacute;tico que naci&oacute; hace unos meses en las instalaciones del complejo.  </p>
<p>Al mostrar el c&oacute;digo que aparece en los folletos promocionales de Terra Natura Benidorm ante la webcam surgir&aacute; una imagen en 3d de la tigresa kali. Inicialmente, el p&uacute;blico podr&aacute; interactuar con este cachorro virtual, aunque con el  paso del tiempo podr&aacute; observar como este animal ficticio crece hasta llegar a convertirse en adulto. La aplicaci&oacute;n no solo permite el cambio en las dimensiones de la figura, sino que adem&aacute;s es capaz de modificar tambi&eacute;n su rugido.</p>
<p> El desarrollo del proyecto, creado por la empresa ilicitana Atlantis Virtual Reality, se complementa con la visita al complejo. all&iacute; los visitantes podr&aacute;n coger otro c&oacute;digo y tener una peque&ntilde;a familia de tigres asi&aacute;ticos sobre sus manos, puesto que al mostrar esa &uacute;ltima marca aparecer&aacute; un macho y una hembra adulta de tigres asi&aacute;ticos. La iniciativa persigue acercar el conocimiento de los animales y dar la oportunidad a las familias de tener un peque&ntilde;o zool&oacute;gico virtual en sus propios hogares. </p>
<p>Mediante el uso de la tecnolog&iacute;a de realidad aumentada se pretende que el p&uacute;blico pueda observar y cuidar a los animales virtuales. La acci&oacute;n trata de despertar una sensibilidad especial por el cuidado y protecci&oacute;n de la fauna. Los animales virtuales pueden reproducir cualquier tipo de movimiento que es controlado a trav&eacute;s de la inteligencia artificial y la interactividad con el teclado</p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2011-04-18T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ESTUDIO DE ARQUITECTURA MICROPOLIX</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-04-06T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>FACHADAS INTERACTIVA PARA EL PARQUE TEMÁTICO DE MICROPOLIX</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=23  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha realizado la instalaci&oacute;n de tres fachadas interactivas en Micropolix, parque tem&aacute;tico.</p>
<p>Los ni&ntilde;os juegan a ser arquitectos visualizando su dise&ntilde;o de fachada sobre una fachada real de grandes dimensiones.</p>
<p>Micropolix estrena un mes de septiembre con novedades en contenidos y en la programaci&oacute;n de coles. El estudio de arquitectura es la nueva actividad taller ubicado en el barrio m&aacute;s vanguardista de Micropolix, donde ni&ntilde;os y ni&ntilde;as podr&aacute;n crear y dise&ntilde;ar la ciudad de sus sue&ntilde;os.<br /><br /><br />Hoy en Micropolix quiero jugar a ser arquitecto<br /><br />Para todos aquellos ni&ntilde;os y ni&ntilde;as que sue&ntilde;an con construir edificios y ciudades, para los creativos, o para los que quieran aprender m&aacute;s sobre c&oacute;mo se dise&ntilde;an las ciudades, nace el taller de arquitectura de Micropolix.<br /><br />Ubicado en el nuevo barrio de la ciudad de ocio educativo, este taller es un centro de creaciones y proyectos gracias al cual, la zona ir&aacute; creciendo gracias a las ideas de ciudadanos y ciudadanas.<br /><br /><br />&iquest;C&oacute;mo est&aacute; organizado?<br /><br />Quince mesas de trabajo acoger&aacute;n a los nuevos micro-arquitectos que, de la mano de un monitor que desempe&ntilde;ar&aacute; el papel de uno de los urbanistas m&aacute;s importantes de Micropolix, aprender&aacute;n sobre esta profesi&oacute;n y dise&ntilde;ar&aacute;n las fachadas m&aacute;s divertidas y originales del nuevo barrio. <br /><br />Para ello, contar&aacute;n con todos los materiales y herramientas propios de un aut&eacute;ntico arquitecto: el paralex, el comp&aacute;s, el escal&iacute;metro, escuadra y cartab&oacute;n, l&aacute;pices, transportador, plantillas&hellip; con los que dibujar&aacute;n sus propuestas para el nuevo barrio de Micropolix. <br /><br />Para sorpresa de todos, sus dise&ntilde;os se proyectar&aacute;n de forma regular en las fachadas reales de la ciudad que hay habilitadas para ello, gracias a un sistema de lectores de tarjetas gr&aacute;ficas. De esta forma, el proyecto cobrar&aacute; vida, y podr&aacute; ser visto por todos los visitantes que durante ese d&iacute;a paseen por las calles de Micropolix. Los nuevos micro-arquitectos podr&aacute;n tambi&eacute;n llevarse a casa su personal proyecto de fachadas para la ciudad de Micropolix.<br /><br /></p>]]></description>
  <dc:date>2011-03-24T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PUBLICO PERIODICO</title>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-03-17T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REALIDAD AUMENTADA PARA LA EXPOSICION DE TRAJES DE LA FUNDACION CAIXA CATALUNYA.</title>
  <link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, ha desarrollado para la Fundaci&oacute;n Caixa Catalunya, la exposici&oacute;n permanente de los Trajes del Siglo XIX, en realidad aumentada.</p>
<p>En esta ocasi&oacute;n el p&uacute;blico que se acercaba al sistema pod&iacute;a probarse los diferentes atuendos de la &eacute;poca y hacerse una fotograf&iacute;a de recuerdo.</p>
<p>Una exposici&oacute;n totalmente innovadora y atractiva.</p>
<p> </p>]]></description>
  <dc:date>2011-03-11T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REALIDAD AUMENTADA PARA EL GRUPO CEFATOYS</title>
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  <description><![CDATA[<p>El grupo Cefatoys ha encargado la compa&ntilde;&iacute;a Atlantis Virtual Reality la realizaci&oacute;n de varios &oacute;rganos vitales en realidad aumentada interactiva para su producto ANATOMICEFA.</p>
<p>Atlantis VR ha desarrollado todo el software para que su p&uacute;blico pueda visionar de una manera m&aacute;s real como funcionan estos &oacute;rganos dentro del cuerpo humano.</p>
<p>Para ello Atlantis VR utilizando sus aplicaciones de realidad aumentada ha desarrollado los &oacute;rganos del cuerpo humano como son el sistema respiratorio, el sistema urinario, el sistema nervioso, el coraz&oacute;n y el cerebro.</p>
<p>Gracias a la utilizaci&oacute;n de esta tecnolog&iacute;a, el p&uacute;blico podr&aacute;  comprobar como es el funcionamiento de cada uno de los &oacute;rganos que forman parte del cuerpo humano.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>Secc&iacute;&oacute;n de noticias y productos.</p>]]></description>
  <dc:date>2011-03-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PRIMER SIMULADOR DE UN CRUCERO PARA MICROPOLIX</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=3  </link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, empresa pionera de realidad virtual ha desarrollado para su cliente Micropolix, el primer simulador de barco capaz de ser pilotado por ni&ntilde;@s, en l@s que cada un@ tendr&aacute; una funci&oacute;n y gracias a la coordinaci&oacute;n de tod@s se podr&aacute; llegar a puerto. </p>
<p>Con ese principio se cre&oacute; el primer simulador de barco que es una r&eacute;plica de la naviera de Sovereign de Pullmantur, perteneciente al Grupo Royal Caribbean.</p>
<p>Atlantis ha desarrollado la totalidad del hardware as&iacute; como del software para  hacer posible esta idea. Gracias a la tecnolog&iacute;a que desarrolla esta empresa ilicitana, el puente de mando est&aacute; compuesto de pantallas tridimensionales sincronizadas entre s&iacute; y sistemas de navegaci&oacute;n t&aacute;ctiles, de tal forma que la tripulaci&oacute;n que est&aacute; a bordo tiene que llevar a puerto esta naviera.  </p>
<p>Durante 40 minutos los peque&ntilde;os que se acerquen a Micropolix podr&aacute;n sentir la experiencia de pilotar un barco junto con sus compa&ntilde;er@s, y coordinar todos sus movimientos y haza&ntilde;as en grupo. Adem&aacute;s tendr&aacute;n que resolver juegos acerca de las excursiones que pullmantur realiza en sus diferentes cruceros. Dichos juegos se ven fomentados con tecnolog&iacute;a de realidad aumentada.</p>
<p>El sistema de simulaci&oacute;n es realmente complejo ya que lo gestionan una veintena de estaciones gr&aacute;ficas sincronizadas entre s&iacute;, y que cada una de ellas (en funci&oacute;n de su manejo) pueda afectar al resto de la navegaci&oacute;n.</p>
<p>Noelia L&oacute;pez, directora de atlantis virtual reality comentaba que &ldquo;sin duda es una experiencia inolvidable y el principio de una era de simulaciones interactivas para diferentes sectores, como el ocio y el entrenamiento de profesionales.&rdquo;</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p><a href="../../">www.atlantisvr.com</a><br />(+ 34) 96 616 11 34<br /><a href="mailto:expansion@atlantisvr.com">expansion@atlantisvr.com</a></p>]]></description>
  <dc:date>2011-03-03T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>FUNDACION CAIXA CATALUNYA OBRA SOCIAL</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=60  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-03-02T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SIMULADOR EN TIEMPO REAL DE UN CRUCERO PARA EL PARQUE TEMÁTICO MICROPOLIX</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=22  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=22  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, empresa pionera de realidad virtual ha desarrollado para su cliente Micropolix, el primer simulador de barco capaz de ser pilotado por ni&ntilde;@s, en l@s que cada un@ tendr&aacute; una funci&oacute;n y gracias a la coordinaci&oacute;n de tod@s se podr&aacute; llegar a puerto.</p>
<p>Con ese principio se cre&oacute; el primer simulador de barco que es una r&eacute;plica de la naviera de Sovereign de Pullmantur. </p>
<p>Atlantis VR ha desarrollado la totalidad del hardware as&iacute; como del software para  hacer posible esta idea. Gracias a la tecnolog&iacute;a que desarrolla esta empresa ilicitana, el puente de mando est&aacute; compuesto de pantallas tridimensionales sincronizadas entre s&iacute; y sistemas de navegaci&oacute;n t&aacute;ctiles, de tal forma que la tripulaci&oacute;n que est&aacute; a bordo tiene que llevar a puerto esta naviera. </p>
<p>Durante 40 minutos los peque&ntilde;os que se acerquen a Micropolix podr&aacute;n sentir la experiencia de pilotar un barco junto con sus compa&ntilde;er@s, y coordinar todos sus movimientos y haza&ntilde;as en grupo. Adem&aacute;s tendr&aacute;n que resolver juegos acerca de las excursiones que pullmantur realiza en sus diferentes cruceros. </p>
<p>El sistema de simulaci&oacute;n es realmente complejo ya que lo gestionan una veintena de estaciones gr&aacute;ficas sincronizadas entre s&iacute;, y que cada una de ellas (en funci&oacute;n de su manejo) pueda afectar al resto de la navegaci&oacute;n. </p>
<p>Noelia L&oacute;pez, directora de atlantis virtual reality comentaba que &ldquo;sin duda es una experiencia inolvidable y el principio de una era de simulaciones interactivas para diferentes sectores, como el ocio y el entrenamiento de profesionales.&rdquo;</p>]]></description>
  <dc:date>2011-01-27T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DESARROLLO DE CONTENIDOS INTERACTIVOS, HOLOGRAMAS Y SINCRONIZACION DE IMAGENES PARA "SHOW GIRL" EN BEACH, BARCELONA</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=34  </link>
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  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality ha desarrollado para su cliente "Beach" todos los sistemas altamente tecnol&oacute;gicos que en se encuentran.</p>
<p>Hologramas de chicas bailando, im&aacute;genes sincronizadas, proyecciones son s&oacute;lo alguno de los efectos que en este local nocturno se pueden visualizar.</p>]]></description>
  <dc:date>2011-01-17T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>NATIONAL GREOGRAPHIC</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=63  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2011-01-05T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>CENTRO DE REALIDAD VIRTUAL PARA LA FUNDACION DE LA IMAGEN, COLOR Y OPTICA</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=29  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=29  </guid>
  <description><![CDATA[<p><span>Atlantis Virtual Reality ha desarrollado para la Fundaci&oacute;n Andaluza de la Imagen, Color y &Oacute;ptica, el primer centro de Realidad Virtual..</span></p>]]></description>
  <dc:date>2010-12-15T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>DESARROLLO DEL PRIMER SIMULADOR DE EMBARAZO EN TIEMPO REAL CON INTELIGENCIA Y VISIÓN ARTIFICIAL EN REALIDAD AUMENTADA</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=42  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=42  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality,  pone a tu disposici&oacute;n esta innovadora e incre&iacute;ble aplicaci&oacute;n, mediante la cual  podr&aacute;s observar detalladamente el fascinante y maravilloso proceso de tu embarazo. Descubre y observa los diferentes estados de tu futuro beb&eacute;, mediante esta simulaci&oacute;n en tiempo real.</p>
<p>Bajo la supervisi&oacute;n de especialistas, hemos reconstruido las etapas m&aacute;s importantes, en el desarrollo de tu beb&eacute;, dot&aacute;ndolas adem&aacute;s de un sistema de inteligencia artificial.</p>
<p>Con la inteligencia artificial, conseguimos que reproduzcan los movimientos que normalmente realizan en las diferentes semanas de gestaci&oacute;n.</p>
<p>Durante aproximadamente cuarenta y dos semanas podr&aacute;s vivir cada momento de una forma &uacute;nica y especial.</p>
<p>Gracias a las medidas que te proporcionar&aacute; tu ginec&oacute;logo/a, al introducirlas en el formulario podr&aacute;s observar la evoluci&oacute;n de tu beb&eacute; con su tama&ntilde;o d&iacute;a a d&iacute;a.</p>
<p>Esta simulaci&oacute;n no es un v&iacute;deo, es tiempo real&hellip; puedes estar contemplando tu embarazo las veces que quieras, durante el tiempo que desees. Es la primera simulaci&oacute;n que dura todo tu embarazo.</p>
<p>Adem&aacute;s, con la tecnolog&iacute;a de realidad aumentada, lo podr&aacute;s visualizar como si estuviese en tu interior.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>www.simubaby.com</p>]]></description>
  <dc:date>2010-12-15T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MICROPOLIX, PARQUE TEMÁTICO</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=53  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2010-12-01T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>REALIDAD AUMENTADA INTERACTIVA PARA EL PERIODICO PUBLICO PARA SU PROYECTO DE DINOSAURIOS</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=28  </link>
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  <description><![CDATA[<p><span>Atlantis Virtual Reality ha desarrollado en realidad aumentada interactiva una serie de dinosaurios para el peri&oacute;dico nacional P&Uacute;BLICO.</span></p>
<p><span>Los lectores pudieron descargarse desde la propia web de P&uacute;blico esta colecci&oacute;n de dinosarios e interactuar con ellos.</span></p>
<p><span> </span></p>
<p><span> </span></p>]]></description>
  <dc:date>2010-11-18T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SIMUBABY</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=54  </link>
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  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2010-06-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>SISTEMAS HOLOGRAFICOS</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=20  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=20  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality hainstalado el Primer Holograma en el local nocturno " BEACH" EN BARCELONA.</p>
<p>Durante dos meses, la empresa Atlantis VR ha desarrollado todos los sistemas altamente tecnol&oacute;gicos, como hologramas, sistemas de proyecci&oacute;n inteligentes, pantallas sincronizadas entre s&iacute;, para este local nocturno.</p>]]></description>
  <dc:date>2010-02-10T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>GRUPO CEFA</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=58  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=58  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2010-02-05T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MICROPOLIX, PARQUE TEMÁTICO</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=57  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2010-01-05T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title> PRIMER HOLOGRAMA TRIDIMENSIONAL</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=4  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, ha desarrollado por primera vez un sistema de holograma en formato tridimensional.</p>
<p>Debido al constante desarrollo del departamento de i+d+i, han conseguido realizar un holograma en formato tridimensional.</p>
<p>Los hologramas que hasta ahora se hab&iacute;an conseguido, daban un efecto de imagen plana.</p>
<p>Atlantis VR ha creado un holograma capaz de ser visualizado en formato 3D.</p>
<p>Con esto se consigue una sensaci&oacute;n de volumen ya sea desde el holograma en profundidad o hacia fuera del mismo.</p>
<p>Gracias a este nuevo avance atlantis vr pretende revolucionar los sectores del ocio, del espect&aacute;culo y de los museos, exposiciones, centros de interpretaci&oacute;n,...</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>www.atlantisvr.com</p>
<p>(+34)96 616 11 34<br />expansion@atlantisvr.com</p>]]></description>
  <dc:date>2009-07-15T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ANTEPROYECTO DE UN SIMULADOR DE CAMIÓN ITINERANTE PARA FUNDACION LA CAIXA</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=27  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=27  </guid>
  <description><![CDATA[<p><span>Atlantis Virtual Reality ha desarrollado el dise&ntilde;o y anteproyecto para Fundaci&oacute;n La Caixa, de un cami&oacute;n itinerante que conten&iacute;a un simulador de vuelo con asientos interactivos m&oacute;viles y efectos 4D adem&aacute;s de sistemas envolventes de pantallas tridimensionales y un holograma de gran tama&ntilde;o.</span></p>
<p><span> </span></p>]]></description>
  <dc:date>2009-05-06T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>CAIXA CATALUNYA</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=59  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=59  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2009-04-16T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EXPOSICIÓN TEMPORAL EN EL MUSEO ARQUEOLÓGICO DE MURCIA</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=38  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=38  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality realiz&oacute; para esta Exposici&oacute;n el hardware y el software de un sistema de retroproyecci&oacute;n en 3D. </p>
<p>El contenido se bas&oacute; en un ecosistema con inteligencia artificial, recreando la exposici&oacute;n.</p>
<p>&Eacute;l &eacute;xito fue tan grande que llev&oacute; a realizar una exposici&oacute;n itinerante por toda la provincia de Murcia.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>Secci&oacute;n de productos y noticias.</p>]]></description>
  <dc:date>2009-03-31T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MAS DE 10.000 PERSONAS HAN VISITADO EL MUSEO DE AGUAS DE ALICANTE</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=13  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis virtual reality, ha desarrollado para el Museo de Aguas de Alicante, M2A (inaugurado en Febrero de 2009) todos los sistemas de sotfware y harware que en &eacute;l se encuentran.</p>
<p>Gracias a la tecnolog&iacute;a expuesta en todo el museo, m&aacute;s de 10.000 personas han visitado este museo durante los dos primeros meses de su inauguraci&oacute;n.</p>
<p>La tecnolog&iacute;a expuesta en &eacute;l ha despertado el inter&eacute;s de numerosos visitantes y de numerosas excursiones.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n ( ver noticia de Inauguraci&oacute;n del Museo M2A). </p>
<p>(+34) 96 616 11 34</p>
<p>www.atlantisvr.com</p>]]></description>
  <dc:date>2009-03-11T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY DESARROLLA EL SOFTWARE Y HARDWARE DEL MUSEO DE AGUAS DE ALICANTE</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=5  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=5  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, S.L., desarrolla para el Museo de Aguas de Alicante, situado en los Pozos de Garrigos, la primera cascada virtual con una envergadura de 6 metros de alto y 4 de ancho entre otros efectos especiales. Esta simulaci&oacute;n esta desarrollada por un complejo calculo de emisi&oacute;n de part&iacute;culas que generan ese efecto tan complicado que es el de una gran cascada en movimiento.</p>
<p> Atlantis VR, empresa ilicitana y con m&aacute;s de 15 a&ntilde;os de experiencia ha realizado para su cliente Aguas Municipalizadas de Alicante, Empresa Mixta, todos los contenidos y sistemas virtuales para el Museo M2A situado en los Pozos de Garrigos en Alicante.</p>
<p> Entre las recreaciones, instaladas en el museo, podr&aacute;n visualizarse el recorrido que presenta el agua, desde que empieza mediante una espectacular tormenta, pasando por un remolino gigante de agua, corrientes subterr&aacute;neas, agua interactiva en el suelo, y el llenado y vaciado del propio aljibe. Estos efectos se podr&aacute;n disfrutar en la zona de los propios pozos de manera completamente envolvente.</p>
<p>El museo cuanta adem&aacute;s, con todo un despliegue de informaci&oacute;n que explica la evoluci&oacute;n de la ciudad relacionada directamente con la gesti&oacute;n del agua.</p>
<p>Esta informaci&oacute;n, la absorbe el visitante mediante paneles informativos, videos, infograf&iacute;as, y un innovador sistema de proyecci&oacute;n que mediante tres grandes &aacute;reas, permite observar recreaciones 3D, fechas, datos acerca de la poblaci&oacute;n alicantina&hellip; y todo ello desde el neol&iacute;tico hasta la actualidad.</p>
<p>En la planta superior, el visitante encontrar&aacute; una original recreaci&oacute;n de una zona verde, con aplicaciones interactivas que ayudan a comprender muchas de las caracter&iacute;sticas y funciones del agua.</p>
<p>Noelia L&oacute;pez, directora de Atlantis VR comenta que desde que empezaron a trabajar para su cliente, en el mes de julio, han estado investigando acerca de c&oacute;mo poder mostrar toda esta informaci&oacute;n de una manera nunca vista hasta ahora, para convertir a este museo en un referente a nivel internacional.</p>
<p>Tras la inauguraci&oacute;n, se le denomin&oacute; como el nuevo museo del siglo XXI, al combinar de una manera &uacute;nica, la historia, la fantas&iacute;a y la ciencia ficci&oacute;n.</p>]]></description>
  <dc:date>2009-02-06T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MUSEO DE AGUAS DE ALICANTE</title>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=37  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=37  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, S.L., desarrolla para el Museo de Aguas de Alicante, situado en los Pozos de Garrigos, la primera cascada virtual con una envergadura de 6 metros de alto y 4 de ancho entre otros efectos especiales. Esta simulaci&oacute;n esta desarrollada por un complejo calculo de emisi&oacute;n de part&iacute;culas que generan ese efecto tan complicado que es el de una gran cascada en movimiento.</p>
<p> Atlantis VR, empresa ilicitana y con m&aacute;s de 15 a&ntilde;os de experiencia ha realizado para su cliente Aguas Municipalizadas de Alicante, Empresa Mixta, todos los contenidos y sistemas virtuales para el Museo M2A situado en los Pozos de Garrigos en Alicante.</p>
<p> Entre las recreaciones, instaladas en el museo, podr&aacute;n visualizarse el recorrido que presenta el agua, desde que empieza mediante una espectacular tormenta, pasando por un remolino gigante de agua, corrientes subterr&aacute;neas, agua interactiva en el suelo, y el llenado y vaciado del propio aljibe. Estos efectos se podr&aacute;n disfrutar en la zona de los propios pozos de manera completamente envolvente.</p>
<p>El museo cuanta adem&aacute;s, con todo un despliegue de informaci&oacute;n que explica la evoluci&oacute;n de la ciudad relacionada directamente con la gesti&oacute;n del agua.</p>
<p>Esta informaci&oacute;n, la absorbe el visitante mediante paneles informativos, videos, infograf&iacute;as, y un innovador sistema de proyecci&oacute;n que mediante tres grandes &aacute;reas, permite observar recreaciones 3D, fechas, datos acerca de la poblaci&oacute;n alicantina&hellip; y todo ello desde el neol&iacute;tico hasta la actualidad.</p>
<p>En la planta superior, el visitante encontrar&aacute; una original recreaci&oacute;n de una zona verde, con aplicaciones interactivas que ayudan a comprender muchas de las caracter&iacute;sticas y funciones del agua.</p>
<p>Noelia L&oacute;pez, directora de Atlantis VR comenta que desde que empezaron a trabajar para su cliente, en el mes de julio, han estado investigando acerca de c&oacute;mo poder mostrar toda esta informaci&oacute;n de una manera nunca vista hasta ahora, para convertir a este museo en un referente a nivel internacional.</p>
<p>Tras la inauguraci&oacute;n, se le denomin&oacute; como el nuevo museo del siglo XXI, al combinar de una manera &uacute;nica, la historia, la fantas&iacute;a y la ciencia ficci&oacute;n.</p>]]></description>
  <dc:date>2009-02-06T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>MUSEO DE AGUAS DE ALICANTE</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=66  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=66  </guid>
  <description><![CDATA[]]></description>
  <dc:date>2009-01-06T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>EXPOSICION ITINERANTE DE LOS SECRETOS QUE ESCONDEN LAS ROCAS</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=39  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=39  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Atlantis Virtual Reality, ha desarrollado cuatro paleoambientes con inteligencia artificial para la exposici&oacute;n "Secretos que esconden las rocas. F&oacute;siles en la regi&oacute;n de Murcia" en Murcia.<br />Atlantis VR, sigue revolucionando el concepto de exposici&oacute;n y musealizaci&oacute;n, realizando y creando sistemas verdaderamente sorprendentes y divertidos, que no por ello, carecen de la informaci&oacute;n cient&iacute;fica que el cliente quiera transmitir.</p>
<p>Estos nuevos sistemas, hacen que el aprender y conocer el patrimonio cultural e hist&oacute;rico de cualquier ciudad, sea una combinaci&oacute;n perfecta de educaci&oacute;n y entretenimiento.</p>
<p>Lo que en Atlantis VR denominan "Edutaiment" a trav&eacute;s de este fascinante viaje de m&aacute;s de 200 millones de a&ntilde;os, conoceremos extra&ntilde;as.</p>
<p>Criaturas del inicio de los tiempos, eslabones desconocidos, cat&aacute;strofes naturales mundiales y peri&oacute;dicas extinciones de seres vivos cuyos f&oacute;siles descubiertos en Murcia nos desvelan mundos pasados dif&iacute;cil de imaginar hoy.</p>]]></description>
  <dc:date>2008-10-16T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PRESENTACION DE ATLANTIS VR</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=17  </link>
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  <description><![CDATA[<p>VER NOTICIAS DE ABC, ESPA&Ntilde;A</p>]]></description>
  <dc:date>2008-10-11T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY EMPRESA ILICITANA, HA DESARROLLADO CUATRO PALEOAMBIENTES CON INTELIGENCIA ARTIFICAL PARA LA EXPOSICIÓN ?SECRETOS QUE ESCONDES LAS ROCAS. FÓSILES EN LA REGIÓN DE MURCIA? EN MURCIA. </title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=15  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=15  </guid>
  <description><![CDATA[<p>Murcia se caracteriza por la riqueza, singularidad y el car&aacute;cter inusualmente completo de su patrimonio paleontol&oacute;gico, comprendiendo un registro f&oacute;sil bastante detallado que va desde el paleozoico hasta la actualidad. Sin embargo, esta importancia cient&iacute;fica y patrimonial, lejos de las instituciones y centros especializados, es a la vez muy poco conocida por el gran p&uacute;blico.</p>
<p>Con el &aacute;nimo de subsanar en parte esta situaci&oacute;n, se ha organizado esta exposici&oacute;n de car&aacute;cter educativo sobre el mundo de la paleontolog&iacute;a y de los f&oacute;siles m&aacute;s significativos que podemos encontrar en los yacimientos murcianos. Se persigue despertar y fomentar en el p&uacute;blico la curiosidad por esta parcela tan singular de las ciencias de la naturaleza teniendo siempre en cuenta aquello de que para proteger y conservar primero es necesario conocer y valorar. Con ese esp&iacute;ritu se ha planteado esta exposici&oacute;n.</p>
<p>Adem&aacute;s se utiliza como recurso para la presentaci&oacute;n del futuro museo de paleontolog&iacute;a y evoluci&oacute;n humana de car&aacute;cter regional que se construir&aacute; en el entorno del Cabezo Gordo de Torre Pacheco.</p>
<p>La direcci&oacute;n General de Bellas Artes y Bienes Culturales de la Consejer&iacute;a de Cultura y Turismo de Murcia organiza la exposici&oacute;n &ldquo;Secretos que esconden las rocas. F&oacute;siles en la regi&oacute;n de Murcia&rdquo;, una muestra que preende favorecer un clima de aprecio social por la paleontolog&iacute;a y resaltar su importancia para el progreso de una sociedad avanzada.</p>
<p>El objetivo fundamental es divulgar y valorar el rico patrimonio paleontol&oacute;gico murciano mediante una cuidada documentaci&oacute;n gr&aacute;fica y audiovisual y una selecci&oacute;n de espectaculares f&oacute;siles procedentes en su mayor&iacute;a de varias colecciones particulares.</p>
<p>Tras introducir al espectador en aspectos relacionados con la historia e investigaci&oacute;n, la formaci&oacute;n y excavaci&oacute;n de yacimientos, la restauraci&oacute;n de los f&oacute;siles y su dataci&oacute;n, la exposici&oacute;n presenta m&aacute;s de 20 paneles informativos sobre la evoluci&oacute;n de la vida sobre la tierra de la mano de algunos de los f&oacute;siles procedentes de yacimientos murcianos m&aacute;s excepcionales, bien por su estado de conservaci&oacute;n o bien por su inter&eacute;s cient&iacute;fico.</p>
<p>Adem&aacute;s, se pueden observar a 4 recreaciones en vida de gran tama&ntilde;o, realizadas por la empresa ilicitana Atlantis Virtual Reality. Resulta muy interesante el observar un resto f&oacute;sil, y a continuaci&oacute;n, verlo en un ambiente vivo, pero sabiendo adem&aacute;s, que no se trata de un video convencional. si, los animales se comportan de manera totalmente natural, y nunca se repiten las proyecciones. Se han recreado con todo lujo de detalle, la era c&aacute;mbrica, jurasica, un mar de coral con tiburones (resulta verdaderamente espectacular ver cazar alcarchalodon megalodon, un gigantesco tibur&oacute;n de 18 metros y que cuando captura a un tibur&oacute;n toro, parece que se esta comiendo a una &ldquo;sardina&rdquo; en tama&ntilde;o), y por &uacute;ltimo una recreaci&oacute;n de un ambiente perteneciente al cuaternario, donde aparece la figura del hombre de neardenthal.</p>
<p>Atlantis VRr, sigue revolucionando el concepto de exposici&oacute;n y musealizaci&oacute;n, realizando y creando sistemas verdaderamente sorprendentes y divertidos, que no por ello, carecen de la informaci&oacute;n cient&iacute;fica que el cliente quiera transmitir. Estos nuevos sistemas, hacen que el aprender y conocer el patrimonio cultural e hist&oacute;rico de cualquier ciudad, sea una combinaci&oacute;n perfecta de educaci&oacute;n y entretenimiento. lo que en Atlantis VR denominan  &ldquo;Edutaiment&rdquo;</p>
<p>A trav&eacute;s de este fascinante viaje de m&aacute;s de 200 millones de a&ntilde;os, conoceremos extra&ntilde;as criaturas del inicio de los tiempos, eslabones desconocidos, cat&aacute;strofes naturales mundiales y peri&oacute;dicas extinciones de seres vivos cuyos f&oacute;siles descubiertos en Murcia nos desvelan</p>
<p>Mundos pasados difIciles de imaginar hoy.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n:</p>
<p>(+34)96 616 11 34</p>
<p>www.atlantisvr.com</p>]]></description>
  <dc:date>2008-09-16T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>PRIMER ECOSISTEMA CON INTELIGENCIA Y VISION ARTIFICIAL DE UN PALEOAMBIENTE DEL MAR CAMBRICO EN EL MUSEO PALEONTOLOGICO DE ELCHE, M.U.P.E.</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=40  </link>
  <guid>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=40  </guid>
  <description><![CDATA[<p>La empresa espa&ntilde;ola Atlantis Virtual Reality S.L, especialista en crear sistemas tridimensionales y de realidad virtual aplicados al ocio,  junto con el Museo Paleontol&oacute;gico de Elche (M.U.P.E.) aportando su asesoramiento cient&iacute;fico,  ha desarrollado un sistema, llamado Echosystem 3D, para la ayuda y mejora de la compresi&oacute;n en los museos, acuarios y zool&oacute;gicos, a la hora de representar ecosistemas. </p>
<p>El objetivo de este proyecto es desarrollar, mediante la utilizaci&oacute;n de sistemas de realidad virtual, una l&iacute;nea de productos que permitan a los visitantes complementar el aspecto l&uacute;dico, cultural y muse&iacute;stico de sus instalaciones.</p>
<p>Estos sistemas, permiten al usuario interactuar a varios niveles, seg&uacute;n la aplicaci&oacute;n que se instale, obteniendo una informaci&oacute;n mucho m&aacute;s completa, en lugar de colocar el panel informativo cl&aacute;sico, ya que influye en el comportamiento de los organismos, que es m&aacute;s interesante que limitarse a verlo detr&aacute;s de un cristal. </p>
<p>Con este tipo de productos, se alcanza cotas de interactividad in&eacute;ditas hasta ahora en los museos y acuarios o zool&oacute;gicos.</p>
<p>En lo cultural o muse&iacute;stico, podemos mostrar especies que resultan imposibles de observar debido a distintos factores, como la extinci&oacute;n, condiciones clim&aacute;ticas, condiciones de su h&aacute;bitat, etc., aspectos que actualmente s&oacute;lo se tratan mediante elementos audiovisuales pasivos.</p>
<p>El inter&eacute;s de este proyecto radica en el poder reproducir no s&oacute;lo el h&aacute;bitat deseado, sino tambi&eacute;n las interacciones con el entorno y dem&aacute;s seres, de cualquier especie y &eacute;poca.</p>
<p>Actualmente, existe una imposibilidad de recrear estos ambientes, y en especial aquellas especies de gran tama&ntilde;o o las que requieren de un h&aacute;bitat natural especifico, por no hablar de especies en v&iacute;as de extinci&oacute;n o ya extinguidas.</p>
<p>Dicho de otra forma, es inviable mantener en un acuario a una ballena azul que mide 25 metros de largo, que consume 3 toneladas de alimento diario, sumergi&eacute;ndose a profundidades de 100 metros para alimentarse, y que se orienta mediante un sonar de un alcance de 4.000 metros (en un entorno cerrado acabar&iacute;a por volverse loca). Por no hablar de los fondos abisales en los que las condiciones de presi&oacute;n y oscuridad hacen inviables el poder mostrar al p&uacute;blico este tipo de ecosistema.</p>
<p>O es inviable mantener un tanque para un architeuthis (calamar gigante del atl&aacute;ntico), que vive en profundidades entre los 400 y 1.500 metros, que puede llegar a medir 20 metros de longitud, y que en su estado salvaje su gran predador es el cachalote, habi&eacute;ndose localizado (mediante s&oacute;nar) luchas entre architeuthis y cachalotes de 20 metros a m&aacute;s de 1.000 metros de profundidad.</p>
<p>O es, no ya inviable, sino imposible, poder representar especies extinguidas, que solo se pueden observar parte de sus restos f&oacute;siles, como el carcharocles megalodon, un tibur&oacute;n que pod&iacute;a llegar a medir entre 18 y 20 metros de longitud y que se cree que se trata del pez carn&iacute;voro m&aacute;s grande que ha existido, antecesor al gran tibur&oacute;n blanco. </p>
<p>O el ya extinguido mosasaurio (gran reptil marino de la &eacute;poca jurasica) y del que el M.U.P.E. dispone de 3 ejemplares f&oacute;siles muy bien conservados, pudiendo comparar el resto f&oacute;sil con la representaci&oacute;n del ecosistema completo, con las especies que le acompa&ntilde;aban y con los movimientos que puede realizar ya que todos los seres est&aacute;n dotados de inteligencia artificial. </p>
<p>Estos son solo, algunos ejemplos de lo que se puede llegar a reconstruir. </p>
<p>Descripci&oacute;n del sistema:</p>
<p>Echosystem 3D es un sistema revolucionario y &uacute;nico. se trata de un diorama virtual o paleoambiente virtual, que en este caso va a representar especies marinas de la era c&aacute;mbrica,  pero se puede aplicar a ecosistemas terrestres.</p>
<p>No s&oacute;lo es interesante que las especies se puedan acercar a los usuarios, cosa que actualmente, no se puede controlar, ya que los animales reales, tienen su ciclo vital en el que descansan, se ocultan, etc&hellip; sino que adem&aacute;s responden ante los est&iacute;mulos de los visitantes de manera totalmente natural.</p>
<p>Este sistema permite la visualizaci&oacute;n de los animales en todo su esplendor, ya que est&aacute;n dotados de inteligencia artificial, y entre ellos se relacionan, se alimentan, se reproducen, etc.</p>
<p>Es una forma, hasta ahora inexistente salvo por los documentales, de poder observar la fauna representada en su propio entorno.</p>
<p>El primer paleoambiente que se representar&aacute; es el de un mar c&aacute;mbrico (pr&aacute;cticamente los comienzos de la vida). El museo paleontol&oacute;gico de elche, cuenta con un gran n&uacute;mero de restos f&oacute;siles de esta era.</p>
<p>Posteriormente se actualizar&aacute; el sistema con otros paleoambientes pertenecientes a la &eacute;poca jur&aacute;sica al cuaternario y a otras &eacute;pocas o periodos que el museo considere de especial inter&eacute;s. Atlantis, ya est&aacute; desarrollando este tipo de tecnolog&iacute;a a&ntilde;adiendo sistemas envolventes 3d, para que la sensaci&oacute;n por parte del p&uacute;blico sea como si estuviesen en el interior del propio mundo virtual.</p>
<p>Adem&aacute;s, atlantis vr esta pensando en crear centros de ocio digitales, donde la tecnolog&iacute;a y los efectos especiales se eleven a su m&aacute;ximo esplendor al servicio del ocio.</p>
<p>Ventajas del producto: </p>
<ul>
<li>Permite visualizar ecosistemas y paleoambientes de una manera totalmente diferente a los videos o recreaciones est&aacute;ndar. </li>
<li>Se puede observar en formato tridimensional, teniendo una sensaci&oacute;n de profundidad &uacute;nica.</li>
<li>Los especimenes est&aacute;n dotados de inteligencia artificial, mostrando comportamientos muy naturales.</li>
<li>Existe la posibilidad de que los especimenes reaccionen ante la presencia del visitante.</li>
<li>Es un sistema que tiene un bajo coste de mantenimiento.</li>
<li>El sistema permanecer&aacute; siempre vivo y f&aacute;cilmente actualizable.</li>
<li>Puede mostrar informaci&oacute;n multicapa o adicional de los especimenes.</li>
</ul>
<p>Los especimenes pueden obedecer &oacute;rdenes del gu&iacute;a del museo o monitor de un grupo de visitantes.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en la secci&oacute;n de productos y noticias.</p>]]></description>
  <dc:date>2008-06-25T00:00:00+00:00</dc:date>
  </item>
    <item>
  <title>ATLANTIS VIRTUAL REALITY, HA INSTALADO EL PRIMER PALEOAMBIENTE TRIDIMENSIONAL INTELIGENTE (UNICO EN EUROPA) EN EL MUSEO PALEONTOLOGICO DE ELCHE.</title>
  <link>
  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=16  </link>
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  http://www.atlantisvr.com/es/noticias/?id=16  </guid>
  <description><![CDATA[<p>La empresa espa&ntilde;ola Atlantis Virtual Reality S.L, especialista en crear sistemas tridimensionales y de realidad virtual aplicados al ocio,  junto con el Museo Paleontol&oacute;gico de Elche (M.U.P.E.) aportando su asesoramiento cient&iacute;fico,  ha desarrollado un sistema, llamado Echosystem 3D, para la ayuda y mejora de la compresi&oacute;n en los museos, acuarios y zool&oacute;gicos, a la hora de representar ecosistemas. </p>
<p>El objetivo de este proyecto es desarrollar, mediante la utilizaci&oacute;n de sistemas de realidad virtual, una l&iacute;nea de productos que permitan a los visitantes complementar el aspecto l&uacute;dico, cultural y muse&iacute;stico de sus instalaciones.</p>
<p>Estos sistemas, permiten al usuario interactuar a varios niveles, seg&uacute;n la aplicaci&oacute;n que se instale, obteniendo una informaci&oacute;n mucho m&aacute;s completa, en lugar de colocar el panel informativo cl&aacute;sico, ya que influye en el comportamiento de los organismos, que es m&aacute;s interesante que limitarse a verlo detr&aacute;s de un cristal. </p>
<p>Con este tipo de productos, se alcanza cotas de interactividad in&eacute;ditas hasta ahora en los museos y acuarios o zool&oacute;gicos.</p>
<p>En lo cultural o muse&iacute;stico, podemos mostrar especies que resultan imposibles de observar debido a distintos factores, como la extinci&oacute;n, condiciones clim&aacute;ticas, condiciones de su h&aacute;bitat, etc., aspectos que actualmente s&oacute;lo se tratan mediante elementos audiovisuales pasivos.</p>
<p>El inter&eacute;s de este proyecto radica en el poder reproducir no s&oacute;lo el h&aacute;bitat deseado, sino tambi&eacute;n las interacciones con el entorno y dem&aacute;s seres, de cualquier especie y &eacute;poca.</p>
<p>Actualmente, existe una imposibilidad de recrear estos ambientes, y en especial aquellas especies de gran tama&ntilde;o o las que requieren de un h&aacute;bitat natural especifico, por no hablar de especies en v&iacute;as de extinci&oacute;n o ya extinguidas.</p>
<p>Dicho de otra forma, es inviable mantener en un acuario a una ballena azul que mide 25 metros de largo, que consume 3 toneladas de alimento diario, sumergi&eacute;ndose a profundidades de 100 metros para alimentarse, y que se orienta mediante un sonar de un alcance de 4.000 metros (en un entorno cerrado acabar&iacute;a por volverse loca). Por no hablar de los fondos abisales en los que las condiciones de presi&oacute;n y oscuridad hacen inviables el poder mostrar al p&uacute;blico este tipo de ecosistema. </p>
<p>O es inviable mantener un tanque para un architeuthis (calamar gigante del atl&aacute;ntico), que vive en profundidades entre los 400 y 1.500 metros, que puede llegar a medir 20 metros de longitud, y que en su estado salvaje su gran predador es el cachalote, habi&eacute;ndose localizado (mediante s&oacute;nar) luchas entre architeuthis y cachalotes de 20 metros a m&aacute;s de 1.000 metros de profundidad.</p>
<p>O es, no ya inviable, sino imposible, poder representar especies extinguidas, que solo se pueden observar parte de sus restos f&oacute;siles, como el carcharocles megalodon, un tibur&oacute;n que pod&iacute;a llegar a medir entre 18 y 20 metros de longitud y que se cree que se trata del pez carn&iacute;voro m&aacute;s grande que ha existido, antecesor al gran tibur&oacute;n blanco. </p>
<p>O el ya extinguido mosasaurio (gran reptil marino de la &eacute;poca jurasica) y del que el M.U.P.E. dispone de 3 ejemplares f&oacute;siles muy bien conservados, pudiendo comparar el resto f&oacute;sil con la representaci&oacute;n del ecosistema completo, con las especies que le acompa&ntilde;aban y con los movimientos que puede realizar ya que todos los seres est&aacute;n dotados de inteligencia artificial. </p>
<p>Estos son solo, algunos ejemplos de lo que se puede llegar a reconstruir. </p>
<p>Descripci&oacute;n del sistema:</p>
<p>Echosystem 3D es un sistema revolucionario y &uacute;nico. se trata de un diorama virtual o paleoambiente virtual, que en este caso va a representar especies marinas de la era c&aacute;mbrica,  pero se puede aplicar a ecosistemas terrestres.</p>
<p>No s&oacute;lo es interesante que las especies se puedan acercar a los usuarios, cosa que actualmente, no se puede controlar, ya que los animales reales, tienen su ciclo vital en el que descansan, se ocultan, etc&hellip; sino que adem&aacute;s responden ante los est&iacute;mulos de los visitantes de manera totalmente natural.</p>
<p>Este sistema permite la visualizaci&oacute;n de los animales en todo su esplendor, ya que est&aacute;n dotados de inteligencia artificial, y entre ellos se relacionan, se alimentan, se reproducen, etc.</p>
<p>Es una forma, hasta ahora inexistente salvo por los documentales, de poder observar la fauna representada en su propio entorno.</p>
<p>El primer paleoambiente que se representar&aacute; es el de un mar c&aacute;mbrico (pr&aacute;cticamente los comienzos de la vida). El museo paleontol&oacute;gico de elche, cuenta con un gran n&uacute;mero de restos f&oacute;siles de esta era.</p>
<p>Posteriormente se actualizar&aacute; el sistema con otros paleoambientes pertenecientes a la &eacute;poca jur&aacute;sica al cuaternario y a otras &eacute;pocas o periodos que el museo considere de especial inter&eacute;s. Atlantis, ya est&aacute; desarrollando este tipo de tecnolog&iacute;a a&ntilde;adiendo sistemas envolventes 3d, para que la sensaci&oacute;n por parte del p&uacute;blico sea como si estuviesen en el interior del propio mundo virtual.</p>
<p>Adem&aacute;s, atlantis vr esta pensando en crear centros de ocio digitales, donde la tecnolog&iacute;a y los efectos especiales se eleven a su m&aacute;ximo esplendor al servicio del ocio.</p>
<p>Ventajas del producto: </p>
<ul>
<li>Permite visualizar ecosistemas y paleoambientes de una manera totalmente diferente a los videos o recreaciones est&aacute;ndar. </li>
<li>Se puede observar en formato tridimensional, teniendo una sensaci&oacute;n de profundidad &uacute;nica.</li>
<li>Los especimenes est&aacute;n dotados de inteligencia artificial, mostrando comportamientos muy naturales.</li>
<li>Existe la posibilidad de que los especimenes reaccionen ante la presencia del visitante.</li>
<li>Es un sistema que tiene un bajo coste de mantenimiento.</li>
<li>El sistema permanecer&aacute; siempre vivo y f&aacute;cilmente actualizable.</li>
<li>Puede mostrar informaci&oacute;n multicapa o adicional de los especimenes.</li>
</ul>
<p>Los especimenes pueden obedecer &oacute;rdenes del gu&iacute;a del museo o monitor de un grupo de visitantes.</p>
<p>M&aacute;s informaci&oacute;n en la secci&oacute;n de productos y noticias.</p>]]></description>
  <dc:date>2008-05-20T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>MUSEO ARQUEOLOGICO DE MURCIA</title>
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  <dc:date>2008-04-10T00:00:00+00:00</dc:date>
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  <title>FUNDACION CIDARIS</title>
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  <dc:date>2007-03-01T00:00:00+00:00</dc:date>
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